我们在讲解堆的时候也提到过,优先级队列就是堆。 1.2 priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 经过数据结...
swap swap用于交换两个优先级队列的数据。 仿函数的使用 之前已经提到,pritority_queue的模板参数中有一个仿函数,可以支持创建大堆或者小堆。STL提供了两个仿函数:less和greater。我们传入less时,生成大堆;greater生成小堆(这里个人认为是设计的一大败笔,与其他容器和算法的使用含义刚好相反)。这里需注意以下几点: 1....
1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。 2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。 3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是...
值得注意的是,这里top函数的返回值是const_reference类型,即常量引用类型的,即该函数对于优先级队列来说是只读操作,并且该函数也是const的,也就说明该函数仅仅可以用于读取优先级队列的顶部元素,不能对读取到的元素进行修改 pop 弹出顶部元素 如之前应用示例章节所示,通过pop函数,可以将优先级队列中的最大/最小元素进...
STL 优先级队列 队尾插入,队首删除,但最大值总是为与队首,故出队时不是按先进先出,而是从大到小。 优先级队列可以用向量(vector)和双向队列(deque)来实现(注:list container 不能用来实现 queue,因为 list 的迭代器不是任意存取 iterator,而 pop 中用到的堆排序时是要求任意存取 iterator 的)pri...
通过阅读优先级队列的模板,我们可以看到priority_queue默认使用vector作为底层的存储数据的容器,然后在vector之上又使用了堆算法将vector中的元素构成堆的结构,因此我们可以认为优先级队列就是堆,所有需要的堆的位置都可以使用priority_queue(比如:top_k问题)。对于堆来说,大堆还是小堆是十分关键的,让我们将目光看向第...
priority_queue<int>q1;//採用默认优先级构造队列 priority_queue<int,vector<int>,cmp1>q2;//最小值优先 priority_queue<int,vector<int>,cmp2>q3;//最大值优先 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q4;//注意“>>”会被觉得错误, ...
STL之优先队列 原本以为priority_queue很简单,才知道原来懂的只是最简单的形式。 头文件:#include<queue> 优先队列,也就是原来我们学过的堆,按照自己定义的优先级出队时。默认情况下底层是以Vector实现的heap。 既然是队列,也就只有入队、出队、判空、大小的操作,并不具备查找功能。
priority_queue叫做优先级队列,它的底层结构是堆,在库中,默认生成的是大堆 在库的实现中,使用vector作为该优先级队列的适配容器。由于priority_queue也是一个适配器,所以它的接口函数也可以对其他容器的函数进行封装使用。下面来对priority_queue进行模拟实现。```cpp #pragma once //优先级队列底层是堆,heap n...
🌸优先级队列的基本使用 🍁包含头文件< queue >; #include<queue> 🍁定义一个priority_queue对象; priority_queue<int>pq; 🍁向队列中插入一个元素; pq.push(1);pq.push(5); pq.push(2); 🍁从队列中弹出一个元素(该元素为队列内优先级最高的元素); ...