我们在讲解堆的时候也提到过,优先级队列就是堆。 1.2 priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 经过数据结...
#include<iostream>#include<queue>using namespace std;intmain(){priority_queue<int>pq1;//无参构造vector<int>arr={1,2,3,4,5};priority_queue<int>pq2(arr.begin(),arr.end());//迭代器区间构造cout<<pq1.empty()<<endl;cout<<pq2.empty()<<endl;return0;} size size的作用是获取优先级队...
使用priority_queue容器和通过在随机访问容器上使用相关堆算法来管理堆数据所达到的效果是一致的,但是使用priority_queue优先级队列有一个好处是,不会因为在使用过程中的错误操作导致堆数据的意外失效 这里就是容器适配器起作用了,容器适配器通过对复杂的数据实现细节和使用细节进行封装,然后向外提供一个简单易用,并且稳...
所以,优先级队列在设计的时候用到了3个模板参数,而我们上一章所学习的stack与queue则是2个模板参数,如图: // 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较priority_queue<int>pq1;// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式// 记得包含greater算法的头文件——#include <functional>priority_que...
通过阅读优先级队列的模板,我们可以看到priority_queue默认使用vector作为底层的存储数据的容器,然后在vector之上又使用了堆算法将vector中的元素构成堆的结构,因此我们可以认为优先级队列就是堆,所有需要的堆的位置都可以使用priority_queue(比如:top_k问题)。对于堆来说,大堆还是小堆是十分关键的,让我们将目光看向第...
优先级队列priority_queue为一个类模板容器; 且同STL中的栈stack与队列queue一样都为适配器模式的容器,即以某个容器为基础; template <class T, class Container = vector<T>,class Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue; ...
priority_queue叫做优先级队列,它的底层结构是堆,在库中,默认生成的是大堆 在库的实现中,使用vector作为该优先级队列的适配容器。由于priority_queue也是一个适配器,所以它的接口函数也可以对其他容器的函数进行封装使用。下面来对priority_queue进行模拟实现。```cpp #pragma once //优先级队列底层是堆,heap n...
priority_queue 优先级队列是一个拥有权值概念的单向队列queue,在这个队列中,所有元素是按优先级排列的(也可以认为queue是个按进入队列的先后做为优先级的优先级队列——先进入队列的元素优先权要高于后进入队列的元素)。在计算机操作系统中,优先级队列的使用是相当频繁的,进线程调度都会用到。在STL的具体实现中,prio...
}voidMainPriority_queue () {//存储小的值,值越大,优先级越高 升序队列priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>greater_que;//存储大的值,值越小,优先级越高 降序队列priority_queue<int, vector<int>, less<int>>less_que; vector<int> data = {0,10,5,8,9,2,6,3};for(inti =0; ...
1.2 priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 经过数据结构阶段的学习,这些常见的接口我们是可以直接上手使用...