1.2 优先级队列的实现方式 优先级队列可以通过多种数据结构实现,常见的有: •数组:通过数组实现优先级队列,插入和删除操作的时间复杂度较高。 •链表:通过链表实现优先级队列,插入操作的时间复杂度较低,但删除操作的时间复杂度较高。 •二叉堆:通过二叉堆(Binary Heap)实现优先级队列,插入和删除操作的时间复杂...
优先队列中的每个元素都有优先级,而优先级高(或者低)的将会先出队,而优先级相同的则按照其在优先队列中的顺序依次出队。 这样采用数组实现时,可以有两种方式,一种是以O(1)复杂度插入,每次在队尾入队,而以O(N)复杂度弹出最小元素;或者以O(N)复杂度插入,保持数组有序,而以O(1)复杂度删除。另一种则是使...
typedef void (*pqueue_setindex) (void *obj, int pq_index); typedef int (*pqueue_cmp) (void* obj1, void* obj2); typedef struct pqueue_struct { void **heap; int numelem; pqueue_setindex setindex; pqueue_cmp cmp; }pqueue; pqueue* pqueue_new(int pq_size, pqueue_setindex seti...
在C++中,可以使用优先级队列(priority_queue)来实现优先级队列的功能。优先级队列是一种特殊的队列,其中的元素按照一定的优先级进行排序,每次取出的元素都是优先级最高的。 要在C++中使用优先级队列,首先需要包含头文件<queue>。然后,可以使用以下语法定义一个优先级队列: 代码语言:cpp 复制 #include <queue> //...
接下来,我们需要实现一个优先级队列。这个队列应该能够根据客户的优先级进行插入,并按照优先级顺序提取客户。我们可以使用链表来实现这个队列。 ```c typedef struct Node {。 Customer data;。 struct Node* next;。 } Node;。 typedef struct {。 Node* front;。 Node* rear;。 } PriorityQueue;。 ``` 3.3...
学完stack 和 queue 后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们。此外我们还要讲解优先级队列 priority_queue 和双端队列 deque,deque 我们下一章实现 stack 和 queue 的时候会用到,所以放在这一章先讲解一下,至于 dequ...
(至于 deque 的底层我们放到后面去说,我们先学会如何用 deque 去实现栈和队列) 对于栈而言,push 插入数据就是尾插 push_back,pop 删除数据就是尾删 pop_back, void push(const T& x) { _con.push_back(x); // 对于栈而言,入栈就是尾插
1. priority_queue的模拟实现 默认情况下的priority_queue是大堆,我们先不考虑用仿函数去实现兼容大堆小堆排列问题, 我们先实现大堆,把基本的功能实现好,带着讲解完仿函数后再去进行优化实现。 优先级队列相较于普通的队列,其区别主要是在 push 和 pop 上, 即需要在插入 / 删除数据的同时,增添调整的功能,其...
2.1 反向迭代器的普通实现 如果知道反向迭代器其实就是对正向迭代器的一种封装,因为以前认为rbegin()指向的是最后一个数据,rend()指向的是第一个数据的前一个(哨兵位头结点)(库里面不是的) 所以现在普通思路实现出来是这样的:(虽然库里面不是的,但也可以实现出来) ...
反转C中弹出优先级队列的顺序可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个空的临时队列,用于存储弹出的元素。 2. 循环弹出原始队列中的元素,并将其依次插入临时队列中。 3. 弹出原始队列中的最后一个元素,...