c语言版 优先级队列的实现 优先级队列是一种特殊的队列数据结构,其中每个元素都有一个与之关联的优先级。优先级队列的特点是当出队操作时,总是先出队优先级最高的元素。在C语言中,可以使用堆(heap)数据结构来实现优先级队列。 堆是一种二叉树,它满足以下两个性质: 1. 完全二叉树:除了最后一层,其他层的节点...
优先级队列和普通队列并没有特大的不同之处,不一样的地方是,优先级队列的元素具有优先级之分。优先级高的元素在入队的时候应该放在队列前面。我下面实现的优先级队列元素的优先级由其数值大小决定。数值越小,优先级越高。ps:这和按一定规则排序好队列没啥区别啊。 实现如下 //header.h #ifndef _HEADER_H#defi...
typedef void (*pqueue_setindex) (void *obj, int pq_index); typedef int (*pqueue_cmp) (void* obj1, void* obj2); typedef struct pqueue_struct { void **heap; int numelem; pqueue_setindex setindex; pqueue_cmp cmp; }pqueue; pqueue* pqueue_new(int pq_size, pqueue_setindex seti...
优先队列中的每个元素都有优先级,而优先级高(或者低)的将会先出队,而优先级相同的则按照其在优先队列中的顺序依次出队。 这样采用数组实现时,可以有两种方式,一种是以O(1)复杂度插入,每次在队尾入队,而以O(N)复杂度弹出最小元素;或者以O(N)复杂度插入,保持数组有序,而以O(1)复杂度删除。另一种则是使...
下面是一个基于优先级的消息队列算法的C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_QUEUE_SIZE 100 typedef struct { char* content; int priority; } Message; typedef struct { Message messages[MAX_QUEUE_SIZE]; int front; int rear; } MessageQueue; void initQueue(Message...
1.priority_queue的模拟实现 默认情况下的priority_queue是大堆,我们先不考虑用仿函数去实现兼容大堆小堆排列问题, 我们先实现大堆,把基本的功能实现好,带着讲解完仿函数后再去进行优化实现。 优先级队列相较于普通的队列,其区别主要是在 push 和 pop 上, ...
1,用链表实现队列 2,队列的添加是从链表尾向前遍历 T* newNode;T* tmp = (T*)tail;while (tmp != NULL) { if (newNode->pri > tmp->pri) { tmp = tmp->prev;continue;} else if (newNode->pri <= tmp->pri) { newNode->next = tmp->next;tmp->next->prev = newNode;t...
// 优先级队列的C++实现// 按第一个元素排序(min)#include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;// 按照第一个元素打印数据的函数voidshowpq(priority_queue<pair<int,int>,vector<pair<int,int>>,greater<pair<int,int>>>g){// 循环打印元素// 直到优先级队列为空while(!g.empty()){cout<<g....
学完stack 和 queue 后,以后我们再需要用栈和队列的地方我们就不用自己去实现了,直接用就行。它们是通过容器适配器去实现的,本章我们先去学习如何去使用它们。此外我们还要讲解优先级队列 priority_queue 和双端队列 deque,deque 我们下一章实现 stack 和 queue 的时候会用到,所以放在这一章先讲解一下,至于 dequ...
(至于 deque 的底层我们放到后面去说,我们先学会如何用 deque 去实现栈和队列) 对于栈而言,push 插入数据就是尾插 push_back,pop 删除数据就是尾删 pop_back, void push(const T& x) { _con.push_back(x); // 对于栈而言,入栈就是尾插