int priority;//优先级 int CPUTime;//进程已占用CPU时间 int AllTime;//进程还需占用的CPU时间,运行完毕时为0 int StartBlock;//进程的阻塞时间,表示再运行StartBlock个时间片后,进入阻塞状态 int BlockTime;//进程被阻塞的时间,表示已阻塞的进程再等待BlockTime个时间片后将转换成就绪状态 int State;//进程...
cpu++; printf("运行时间:%d\n", cpu); cpuexe(p); display(p); Sleep(5); } printf("所有进程都已完成,按任意键退出"); getch(); } void display_menu() { printf("选择算法:\n"); printf("1优先级调度算法\n"); printf("2 时间片轮转算法\n"); printf("3 退出\n"); } struct pcb ...
进程调度是操作系统中的重要组成部分,它决定了多个进程之间的执行顺序和时间配比。优先级调度算法和时间片轮转调度算法都是常用的进程调度算法,在不同场景下各具优缺点。而结合这两种算法进行设计与实现,则能充分发挥它们的优势,提高系统的性能和效率。 1.2 文章结构 本文将按照以下结构进行介绍:首先概述文章内容,明确...
int prio; /*进程优先级*/ int round; /*进程分配的时间片*/ int cputime; /*进程消耗的CUP时间*/ int needtime; /*进程需要的CUP时间*/ int count; /*进程运行时间*/ char state; /*进程的状态:'R':运行,'W':等待,'F':结束*/ struct node *next;/*指向下一个进程的指针*/ }PCB; PCB *f...
四种进程调度算法先到先服务优先级短作业优先时间片轮转 #include"stdio.h" #define N 50 int n; int sj; struct Gzuo{ int id; //进程名字 int dt; //到达时刻 int st; //服务时间 int wct; //完成时刻 int yxj; //优先级 int st2; //标志是否完成 float zt; //周转时间...
(1)短作业优先算法SJF算法是以作业的长短来计算优先级,作业越短,其优先级越高。作业的长短是以作业所要求的运行时间来衡量的。SJF 算法可以分别用于作业调度和进程调度。在把短作业优先调度算法用于作业调度时,它将从外存的作业后备队列中选择若干个估计运行时间最短的作业,优先将它们调入内存运行。
之间采用优先级调度算法,而同类进程内部采用时间片轮转调度算法,因此,系统首先对优先级为4的进程P1、P2、P3采用时间片轮转调度算法运行;当P1、P2、P3均运行结束或没有可运行的进程(即P1、P2、P3都处于等待状态;或其中部分进程已运行结束,其余进程处于等待状态)时,则对优先级为3的进程P4、P5采用时间片轮转调度算法...
进程调度算法 时间片轮转法+优先级 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<iostream.h> #define P_NUM 5//进程数 #define P_TIME 50//时间片数 //状态 enum state{ ready,//就绪 execute,//执行 block,//阻塞 finish//结束 }; //PCB结构体 struct pcb{ char name[5];//进程名ID int ...
根据题意,这组进程的调度算法是多级队列调度算法。系统先对优先级4队列上的进程进行调度,按照时间片轮转法调度P1、P2、P3的运行;直到优先级4队列为空系统才去调度优先级3队列,同样按照时间片轮转法调度P4、P5进程;直到优先级队列3为空后系统再去调度优先级2队列,P6、P7、P8按照时间片轮转法被调度,直到全部运行完...
在实时操作系统中最常采用的进程调度算法是( ) A.不可抢占的优先级调度算法B.可抢占的优先取级调度算法C.先来先服务调度算法D.时间片轮转