以往的《伊苏》作品中,角色的成长主要靠等级与装备,以及由熟练度影响的技能等级。在新作《伊苏 10 北境历险》里,加入了一套类似天赋的「解放」系统 —— 这是由一位刚刚入职 Falcom 没多久的中国员工设计的机制。 亚特鲁与卡嘉两人各有一套独立的天赋树,使用等级提升获得的点数来解锁孔位,将游戏流程中通过各种手段...
这次着重要和大家聊的《伊苏10》亦是如此,《伊苏10》基于北欧神话创作出的北境冒险在某些地方稍微有些进步,却还是跟不上同时代的那些同类作品,移植pc时发布的1.0版本更是因为拙劣的优化和高额的国区定价让人诟病一点都不上心。直到半年后,也就是如今发布的2.0版本,游戏才算拥有正常的游玩体验。本作相比前作...
作为伊苏系列的最新作,《伊苏10》没有整太多能力之外的花活,而是主打一个踏实,以较高的综合素质,带来一段长约30~40小时的传统日式RPG体验。如果你想久违地回顾那种战斗、系统和玩法都十分完整的王道RPG冒险故事,或是对于伊苏这个系列仍然抱有浓厚的感情,那么本作也的确不会让你失望。
【完结合集】伊苏10全剧情制霸流程共计34条视频,包括:序幕-1 新的冒险、序幕-2 袭击、第一部-1 卡尔纳克等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
伊苏10主线流程25小时,全收集40+小时,体量与伊苏9差不多。 总体评价:及格以上良好大概。如果做得完美,可以成为一部小型海贼王,至少能做成海贼王的一个高质量篇章。但打完全程后,感觉做成了伊苏版的闪轨2(不论流程框架还是剧情设计都太像了) (一)无剧透部分 ...
《伊苏10 北境历险》流程图文攻略要素与奖杯白金要点 前言: 本流程要素,旨在体现在收集要素上,所以基本一本-道和探索迷宫的解谜基本略过,主要是本身也没太多值得说的。 由于岛屿众多,自配图又太大,加上本身探索也不算难,所以就留海域图,方便大海探索找得到位置就行了。
伊苏10白金攻略 随着剧情自动解锁: 新的冒险 袭击 卡尔纳克 盾之兄弟 前往光照之处 白色宵闇 反击的烽火 天空之镜 弗尔门大海战 里拉 开辟之海 北人的失乐园 随性闲聊 游玩过程中需要注意持续做(刷)的: 饿着肚子无法冒险:【冒险便当总使用次数】达到10次...
日本Falcom 旗下高人气动作 RPG 游戏《伊苏》系列时隔四年推出的最新作《伊苏 10 北境历险》即将于 9 月 28 日正式发售。本作在保留爽快战斗及出色故事性等系列特色的前提下,对系统进行了大刀阔斧的改革。尤其是在战斗方面,游戏引入了「单人模式」和「搭档模式」相结合的新颖机制「交叉战斗」,下文就将为大家详细...
今日(3月9日)FALCOM公布了《伊苏10》新情报,介绍了男主角亚特鲁、女主角卡嘉以及“交叉动作”战斗系统。官方还发布男女主角设定图和游戏截图,一起来看看吧!《伊苏10》玩家可操控亚特鲁和卡嘉展开冒险。游戏引入了一个全新战斗系统“交叉动作”,玩家可以在“单人模式”和“组合模式”之间切换。在单人模式中,可操控...
如果说伊苏8展现了系列最好的剧情、伊苏9通过爬墙滑翔等技能展现了系列最爽快的跑酷,那么伊苏10大概是展现了现阶段最好的战斗,但问题大概在于,它的跑酷体验相对于9下滑了挺多。 其实讲道理,伊苏10在跑酷&解谜上玩的花样并不少,包括了亚特鲁和卡嘉两人不同技能的效果——亚特鲁可以烧掉植物、卡嘉可以冻结浅水的水面制...