伊甸向你走来,咆哮着。“谁碰了你?”|---好感想到伊甸即将做什么,你怕得转身冲入森林。他跟在你身后,坚持要你回来。你可以听出他正穷追不舍。|+压力你逼迫自己能跑多快跑多快,但伊甸还是追上来了。他把你扔到地上,你被摔的几乎窒息。“我为你做了那么多,你就是这么报答我的?”|+疼痛被打得头晕目眩...
伊甸的笼子剧情..终于让我刷出来了,半夜闲逛的时候突然有遭遇战,跳出红字显示“有人在寻找你”,故意停下来发现果然是伊甸选顺从就会被直接带回去选反抗就是进战斗了,第一次居然打赢了,拜托你很弱诶伊甸
帕拉塞尔苏斯 铁杆吧友 8 我都是发现有人跟踪我,回头一看发现是伊甸然后被抓回去的 来自Android客户端4楼2024-08-05 09:41 回复 贴吧用户_aeUy4SK 核心吧友 7 我有一次在去森林的路上被植物人强碱了,留体液了,就触发了 来自Android客户端5楼2024-08-07 13:16 回复 ...
No.5:奔逃的女仆 No.6:诺埃尔的选择 No.7:帕尔维的秘技 No.8:意外结局 No.9:亲自出手 No.10:紧急驰援 No.11:暗杀的理由 No.12:营救计划败露CG 国服 截图 关服纪念 伊甸园的骄傲 分享至 投诉或建议评论 赞与转发4 0 0 0 0 回到旧版 顶部登录哔哩哔哩,高清视频免费看! 更多登录后权益等你解锁...
另一个伊甸,卖剧情的手游,剧情导向,但从主线直接阉割剧情令剧情体验极差,后续抽到角色往回补剧情,也不能保持情绪的延续。1.0像传统rpg,游戏也本应该在1.0结束,但狗续貂尾。1.0从目睹自己改变过去导致未来毁灭开始就没落入俗套,后续和超时空之轮2的联动中也不断不断回顾王城之战的if线,整体剧情结构太像超时空之轮...
可能单纯你不喜欢他的文风(是Frowny写的 总体文风就比较干练简洁 描写不多可能显得不够带感 下期也有一个他贡献的数学课在惠特尼身边睡着了的剧情 也很短(甚至明明是惠特尼相关场景结果惠特尼台词没瑞沃多xs)做早餐那个是原本玩家觉得伊甸早上起来不和pc说话太奇怪于是贡献者加上了一段用于过渡的 估计是单纯想着用于...
问问伊甸去精神病院救的剧情怎么触发,听说能救但是一直没看到相关选项😢 送TA礼物 来自Android客户端1楼2024-04-25 06:21回复 萌王薮猫酱 人气楷模 12 在精神病院里经常跑步和与病人聊天会触发 来自Android客户端2楼2024-04-25 08:37 收起回复 Quartz...
只能说无影都是可悲之人,品格高尚、大公无私,但他们所努力的一切已经在6.0被完全写成小丑了,他们的标签从悲情反派变成了重男重女,在接受6.0的“一万两千年毫无意义”的前提下,我们只能说绝伊甸的剧情是符合逻辑的(虽然我确实觉得光暗绑定有些突兀就是了),把这称之为ntr也是没必要的——本来就是两个人,譬如光之...
战双帕弥什到现在开服已经五个月了,一共经历了四个大版本:极地暗流、黑星坠落、永久列车、九龙夜航,主线剧情也更新到第十一章。在游戏里,相信各位指挥官与灰鸦和其他的构造体有一段印象深刻的旅程。 在游戏里,相信各位指挥官与灰鸦和其他的构造体有了一段令人印象深刻的旅程。我们在被帕弥什感染的城市中抗击感染体...