下面是一个简单的令牌桶算法Java实现:import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;public class TokenBucket { private final long capacity; private final long refillTokensPerOneMillis; private AtomicLong availableTokens; private AtomicLong lastRefillTimestamp; public TokenBucket(long capacity, ...
importjava.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;publicclassTokenBucket{privatefinalintcapacity;// 桶的最大容量privatefinalintrate;// 生成令牌的速度privateAtomicIntegertokens;// 当前的令牌数量privatelonglastRefillTime;// 上次填充令牌的时间publicTokenBucket(intcapacity,intrate){this.capacity=capacity;this.rate=...
@文心快码java 令牌桶算法 文心快码 令牌桶算法 1. 令牌桶算法的基本概念 令牌桶算法(Token Bucket Algorithm)是一种常用的流量控制算法,用于控制数据的传输速率,确保网络流量不超过设定的阈值。它通过以固定的速率向桶中添加令牌,并根据请求消耗令牌来控制数据的发送。当桶中令牌不足时,请求将被限制或延迟。
第四步:使用 Redis 或数据库存储状态 为了实现分布式令牌桶,我们需要将状态存储在 Redis中,以便多个服务实例可以共享。 importredis.clients.jedis.Jedis;publicclassDistributedTokenBucket{privatefinalJedisjedis;privatefinalStringbucketKey;privatefinalTokenBucketlocalTokenBucket;// 本地令牌桶实例publicDistributedTokenBuck...
令牌桶算法的代码实现 以下是基于Java的令牌桶算法实现,通过ScheduledExecutorService定期生成令牌并放入令牌桶中,以控制请求的限流效果。 代码语言:javascript 复制 importjava.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;importjava.util.concurre...
import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; /** * 令牌桶算法 * * @author houbinbin * Created by bbhou on 2017/9/20. * @since 0.0.6 */ public class LimitTokenBucket extends LimitAdaptor { ...
限流算法之计数器算法(Java实现)限流算法之滑动窗口法(Java实现)令牌桶算计介绍 今天简单解释另一种令牌桶法,系统会以一定的速率往桶里添加令牌,处理请求前,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则返回失败。大概描述如下:所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理;获取不到...
Java 并发库的Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场...
限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流- 缓存:缓存的目的是提升系统访问速度和增...
令牌桶算法是一种常见的流量控制算法,广泛应用于网络通信、API 限流等领域。本文将介绍令牌桶算法的基本原理,并展示如何在 Java 中实现这一算法。 令牌桶算法简介 令牌桶算法的基本原理是:系统以固定的速率向桶中添加令牌,每个请求需要从桶中取出一个令牌才能继续执行。如果桶中的令牌不足,请求将被拒绝或等待。