代码重定位代码重定位技术是指在程序执行的过程中,操作系统或加载器将程序中的地址引用调整到实际加载时的内存地址的过程, 它允许我们在不同的程序中正确的执行一个片段的代码而不用考虑在当前代码中的实际加载偏移,换句话讲地址无关(Position-Independent Code, PIC)技术的实现就是基...
a. 在SRAM中将代码从0xd0020010重定位到0xd0024000 b. 此代码并没有重定位到ddr中,我们仅测试,重定位到哪都可以提供测试 c. 本来代码是运行在0xd0020010的,但是因为一些原因我们又希望代码实际是在0xd0024000位置运行的。这时候就需要重定位了 2.2. 测试步骤 2.2.1. 通过链接脚本将代码链接到0xd0024000 2.2...
只重定位数据段: 程序运行过程中,只有程序中的数据段和BSS段是可能被代码段修改的,因此在程序运行后,可以只把程序中的数据段以及BSS段重新定位到SDRAM中。 在程序运行中,只需把存放于加载地址的数据段、BSS段,重新定位到运行时地址所指示的位置即可。 重定位整个程序: 在程序运行后,把整个程序重新定位到SDRAM中。
假设:在代码段中,入口地址标签start位于代码段开始位置的0x0100偏移处,也就是距离代码段开始位置的256个字节。 那么,在程序的Header信息中,入口点偏移量的位置就要填写0x0100,这样的话,bootloader把程序读取到内存中之后,就能从这里获取到程序入口点的偏移地址,然后经过一系列的重定位,就可以准确跳转到程序的第一条指...
操作系统的引导代码(bootloader) 被读取到物理内存中被执行; 下一个环节,就应该是引导程序(bootloader)把操作系统程序,读取到内存中,然后跳入到操作系统的第一条指令处开始执行。 这篇文章,我们继续以8086这个简单的处理器为原型,把程序的加载过程描述一下。其中的重点部分就是代码重定位,我们用画图的方式,尽我所能...
在链接的过程中,符号重定位是比较麻烦的事情,特别是在动态链接的过程中,因为需要考虑到很多不同的情况。 这篇文章作为第一篇,先来聊一聊静态链接中的重定位过程。 按照惯例,还是以一个简短的示例代码作为载体,看一看GCC在链接的过程中,是如何根据目标文件(.o文件)来进行重定位,生成最终的可执行文件的。
运行时把g_char(全局变量)复制到SDRAM,即0x3000000位置(重定位); 第二个方法 让文件直接从0x30000000开始,全局变量在0x3...; 烧写Nor Flash上 0地址处; 运行会把整个代码段数据段(整个程序)从0地址复制到SDRAM的0x30000000(重定位); 这两个方法的区别是前者只重定位了数据段,后者重定位了数据段和代码段。
操作系统的引导代码(bootloader) 被读取到物理内存中被执行; 下一个环节,就应该是引导程序(bootloader)把操作系统程序,读取到内存中,然后跳入到操作系统的第一条指令处开始执行。 这篇文章,我们继续以 8086 这个简单的处理器为原型,把程序的加载过程描述一下。其中的重点部分就是代码重定位,我们用画图的方式,尽我所...
在前面,我们使用汇编程序来实现了重定位和清bss段,本节我们将使用C语言,实现重定位和清除bss段。 1.打开start.S把原来的汇编代码删除改为调用C函数 改为 2. 在init.c 实现如上两个C函数 汇编中,为C语言传入的参数,依次就是R1、R2、R3。 编译,烧写运行没有问题。
操作系统的引导代码(bootloader) 被读取到物理内存中被执行; 下一个环节,就应该是引导程序(bootloader)把操作系统程序,读取到内存中,然后跳入到操作系统的第一条指令处开始执行。 这篇文章,我们继续以 8086 这个简单的处理器为原型,把程序的加载过程描述一下。其中的重点部分就是代码重定位,我们用画图的方式,尽我所...