常见的编码规范包括命名规范、缩进规范、注释规范等。 1.1 命名规范 变量命名:变量名应具有描述性,能清楚表明其用途。避免使用单字母变量名(除非在循环中)。例如: 代码语言:py 复制 # 不推荐 a=10 b="John" # 推荐 user_age=10 user_name="John" 函数...
重构不只是代码的优化,也是命名艺术的提升。 2. 进阶技巧 类变量与实例变量的区分命名 在面向对象编程中,区分类变量(属于类本身)和实例变量(属于类的每个实例)很重要。通常,类变量会用全大写字母,中间用下划线连接,以示区别。 py 代码语言:javascript 复制 classStudent:SCHOOL_NAME="Example High"# 类变量 def__...
5⃣ 特定命名小贴士 💡 常量🔠:全大写,下划线分隔 示例:MAX_ITERATIONS、PI_VALUE 模板参数 🔬 类型参数:大驼峰,如T、ValueType 非类型参数:参考变量命名 成员函数 💼 命名清晰,小驼峰 访问器/修改器:get/set前缀 示例:getName()、setName(const std::string& name) ...
一般很多代码语言的命名规则都是类似的,例如: 变量和函数为小驼峰法标识, 即除第一个单词之外,其他单词首字母大写(lowerCamelCase) 全局变量为大写 (UPPERCASE) 常量(如 PI) 为大写 (UPPERCASE) 变量命名你是否使用这几种规则:hyp-hens,camelCase, 或under_scores? HTML 和 CSS 的横杠(-)字符: HTML5 属性...
6、为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元素在命名时,使用尽量完整的单词组 合来表达。 正例:对某个对象引用的 volatile 字段进行原子更新的类名为 AtomicReferenceFieldUpdater。 反例:常见的方法内变量为 int a;的定义方式。 7、如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。
商用internal 同一个部件(程序集)可访问,与命名空间无关。 家用protected 在类的内部和继承类中可访问,不受部件(程序集)限制。 民用internal protected 在同一个部件(程序集)且类的内部和继承类中可访问。 --- * 属性字段 * --- 属性Property 属性 本性Read...
1. 命名规范: -变量和函数名应使用有意义的名词或动词短语,描述其用途或功能。 inttemperature;//温度变量voidcalculateAverage();//计算平均值的函数 -使用驼峰命名法或下划线命名法来命名变量、函数和常量。 int sensorValue; // 驼峰命名法constintMAX_VALUE=100;//下划线命名法 ...
首先,代码规范是编程中必须遵循的一系列规则和标准。这些规范通常包括命名规则、缩进和空格规则、注释规则等。遵循这些规范可以使代码看起来更加整洁、一致和易于理解。比如,在命名变量时,我们通常使用小写字母和下划线来分隔单词,如`my_variable`。这样的命名方式既清晰又易于理解。其次,代码风格是编程人员在编写代码...
4.同一个数据值可以绑定多个变量名:就是多个变量名可以调用一个数据值 5.赋值符号也可能是变量名,如果是就先找该变量名绑定的数据值 6.一个变量名同一时间只能绑定一个数据值,更换绑定数据绑定是这个数据 变量名的命名规范 中文是可以用作变量名的 但是不建议使用 太low了 并且容易报错 ...