一是《仙剑奇侠传幻璃镜》,二是《英灵召唤师》。 1 《仙剑奇侠传幻璃镜》算是仙剑手游踏出IP的第一款作品。 首先它是由上海软星自研的,且由《仙剑四》制作人张孝全牵头制作,花费了18个月,这是上海软星重组后的第一部新作,不是以往的授权,挂个名头就完事的。 其次游戏没有沿用系列剧情,主力角色也不再是李逍...
仙剑奇侠传九野 决胜巅峰 94 万关注 关注 香肠派对 3995 万关注 关注 王者荣耀 7349 万关注 关注 无限深渊 156 万关注 关注 无限暖暖 400 万关注 关注 奇趣博物馆 51 万关注 关注 铃兰之剑:为这和平的世界 207 万关注 关注 心动小镇 3033 万关注 关注 ...
深入剖析《仙剑奇侠传九野》的成功,需从两款停服手游的视角出发。首先,我们来谈谈《仙剑奇侠传幻璃镜》。这款游戏由上海软星自研,耗时18个月,由《仙剑四》制作人张孝全领衔制作。它没有沿用系列剧情,而是构建了一个全新的原创故事与角色,同时在仙剑世界观的基础上增加了大量设定。然而,《幻璃镜》...
只要知道《幻璃镜》开局不利的第二年,2018年,中手游便以2.13亿元人民币入股了软星(北京和上海),持有了51%的股权,并将就《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等IP展开自主研发和联合研发。 《九野》便是中手游入主后,上软交的第一份答卷。 这份答卷的情况和《幻璃镜》十分相似。 同样是上海软星的自研产品(JoyGear工作室...
所以在最早看到《仙剑奇侠传九野》是CCG,还要上steam的时候,我是很吃惊的。因为CCG品类对于核心玩法有着非常高的要求,并且还要跳脱出万智牌、炉石、游戏王、宝可梦等老牌帝国建立的底层机制。而国内steam玩家很大一部分都是玩法导向的单机玩家,内购、免费、长线运营的游戏没有很强的用户盘子,是很难做的 —— 很大的...
所以在最早看到《仙剑奇侠传九野》是CCG,还要上steam的时候,我是很吃惊的。因为CCG品类对于核心玩法有着非常高的要求,并且还要跳脱出万智牌、炉石、游戏王、宝可梦等老牌帝国建立的底层机制。而国内steam玩家很大一部分都是玩法导向的单机玩家,内购、免费、长线运营的游戏没有很强的用户盘子,是很难做的 —— 很大的...
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所以在最早看到《仙剑奇侠传九野》是CCG,还要上steam的时候,我是很吃惊的。因为CCG品类对于核心玩法有着非常高的要求,并且还要跳脱出万智牌、炉石、游戏王、宝可梦等老牌帝国建立的底层机制。而国内steam玩家很大一部分都是玩法导向的单机玩家,内购、免费、长线运营的游戏没有很强的用户盘子,是很难做的 —— 很大的...
所以在最早看到《仙剑奇侠传九野》是CCG,还要上steam的时候,我是很吃惊的。因为CCG品类对于核心玩法有着非常高的要求,并且还要跳脱出万智牌、炉石、游戏王、宝可梦等老牌帝国建立的底层机制。而国内steam玩家很大一部分都是玩法导向的单机玩家,内购、免费、长线运营的游戏没有很强的用户盘子,是很难做的 —— 很大的...