创意分类和创意标签是系统广告创意的识别,需要和游戏类型相互匹配。 第一,创意分类&创意标签要贴切游戏类型 选择和自身游戏类型不一样的分类和标签,不利于系统对广告创意的认知,影响系统人群探索的模型。 第二,创意标签以大类名词为主 创意标签尽量以大类的名词为主,如:仙侠、PRG游戏、某某传奇等,避免动词和中长尾词。
在投放过程中,还可以通过数据分析和优化策略,针对不同受众和广告效果进行调整,提升广告投放的效果和转化率。 3、受众群体 信息流广告在今日头条平台上覆盖了庞大的用户群体,包括不同年龄、性别、地域等的用户。游戏行业的受众群体也十分广泛,从青少年到中老年都有一定的用户需求。 通过今日头条的受众定向功能,可以根据...
游戏日报以今日头条游戏投放广告为案例,借此与各位读者分享这些投放细节,也许游戏产品推广效果达到预期的几率会更大。 一、 确定目标用户 游戏产品的目标用户就是玩家群体,其属性一定程度上会影响广告投放。比如,地方性棋牌游戏受众可能会聚焦于当地而非全国,养成类游戏更倾向于面对女性而非男性等。根据这些因素来对受众...
一、游戏行业如何投放今日头条广告? 游戏行业投放今日头条广告,投放今日头条广告建议选择推荐页信息流大图广告和视频广告,并选择CPC作为广告计费模式。游戏在通过今日头条来投放广告时,也可以通过广告后台进行定位,可以把广告投放给18-25岁,并对游戏感兴趣的精准用户! 并且我们也可以把广告投放给对游戏有多次搜索行为的目...
四、总结 再加上海量的游戏内容阅读数,平台上众多PGC、KOL和游戏主播的高质量内容产出,在今日头条与用户互动到飞起,如此造就了今日头条游戏行业投放首选媒体渠道。 今日头条广告投放,联系青瓜传媒官方 龙游游戏
上一期我们讲了QuickSDK能在头条平台投放广告时做到的功能,这一期我们就来具体讲讲这些功能 一、发行团队账号申请 这个步骤发行团队按照头条的平台申请账号的步骤来就可以,这里相对简单。 二、发行团队对接游戏 发行买量团队需一套用户、支付系统SDK,用来积累用户,收取玩家支付款项,即发行SDK。
上一期我们讲了QuickSDK能在头条平台投放广告时做到的功能,这一期我们就来具体讲讲这些功能 一、发行团队账号申请 这个步骤发行团队按照头条的平台申请账号的步骤来就可以,这里相对简单。 二、发行团队对接游戏 发行买量团队需一套用户、支付系统SDK,用来积累用户,收取玩家支付款项,即发行SDK。
职位内容: 1、负责棋牌捕鱼产品投放工作,根据产品特点制定推广策略,搭建并BOSS直聘优化广告账户,对产品推广效果负责; 2、定期制作广告账户优化的分析报告,总结优化经验; 3、监测、搜集、整理和分析各种市场信息,及时了解、总结市场反馈。 职位要求: 1、本科以上学历,3年及以上游戏行业经验,头部信息流和直播/达人投放经...
首先我们先说说必备的工作,发行团队在头条系巨量引擎这类平台投放游戏广告时,通常按照如下步骤: 1. 游戏发行团队申请开通头条系账号。 2. 对接游戏,让研发提供包含发行团队SDK的游戏包体,此环节,QuickSDK的聚合SDK及自发行QuickGame服务均可提供快速实现方案。
数据监控环节,媒体后台的数据通常为曝光、展示、点击等,缺少留存、ARPU,游戏后台通常由留存、ARPU却缺少点击、花费,无法估算有效CPA,且游戏后台的数据与媒体的广告计划往往难以一一对应,故而通常运营需打开多个后台反复切换数据汇集一处分析数据,耗费较多人力,此环节,QuickAD可整合头条数据、QuickGame发行SDK数据,自动匹配...