综合来看,我个人认为,仇白这个干员的输出能力还是很出色的,配合铃兰对单总伤轻松超过10万,同时还可以对战3个敌人。总体来看,绝对是出色的地面法伤输出。不过,咱们若是仔细研究的话,其实也可以发现其他的一些特色。首先,3技能的范围比狙击少2个格子,所以用起来要稍微注意下。再者,仇白的攻击方式是越打越快...
仇白的吃拐效果很好,和铃兰的相性极佳,可以说仇白是绑定铃兰使用的领主了。没有铃兰的博士也可以选择四星的地灵,二技能“流沙化”的持续停顿效果能够有效辅助仇白使其天赋额外伤害打满。前提是地灵需要携带三级模组,不然二技能期间无法持续停顿。尽量还是配铃兰好一些,毕竟铃兰还有额外的脆弱增伤呢,同时狐火停顿的...
个人感觉仇白搭配焰影苇草似乎也不错,指的是这俩人的三技能。焰影苇草三技能期间也是打多,而且灼痕必定会施加给敌人。技能期间命中的敌人百分百获得32%的法术脆弱,可以有效提高仇白三技能的总伤。当然了,这时候也得配合铃兰的三技能,大范围持续停顿触发仇白第一天赋,脆弱和法脆都能加上。2、仇白三技能既...
总结:有铃兰的可以考..仇白的三技能,能否触发第一天赋的加成,上下限差别不小,而在铃兰狐火范围内,敌人常态停顿,仇白一天赋可以稳定触发在稳定触发下,仇白三技能大约能打出85000的总伤(根据攻速加成理论计算,实际可能会有所偏
萌新感觉仇白用起有点..日常虐菜要带白咕咕不然技能都开不出几个。用她打boss还要带铃兰而且boss不能有什么法抗不然带铃兰也刮感觉也就代替下拉狗这个凑数的地面法伤领主吧就这样了。打boss铃兰仇白赛妈配了下和苇史狗的神仙爆
都在讨论仇白搭配铃兰..虽然水陈减速不能触发仇白被动,但是两个人总伤加起来至少都有17万,水陈再节约一下都有20万了,这难道不比配铃兰15万强?
萌新没有铃兰的情况下..地灵模板是加长停顿的时间,二技能是攻击范围内1.4秒一次停顿,这个干员是不是最配仇白的呢?还有这技能介绍真是让人头痛啊,模板介绍写的是延长特性的停顿时间,那二技能的停顿不是特性的会不会延长?
对单总伤约9.4万,配合铃兰还有40%脆弱 明日方舟手游,期待已久的地面法伤干员——仇白,终于正式落地!经过具体的数据运算,我觉得仇白3技能的输出能力还是相当出色的,绑定铃兰的话,对单总伤轻松超过10万,更何况这还是个打3的技能,所以还是很有看点的。
另外,配合铃兰的话,伤害可不仅仅是94248,铃兰自己还带有40%的脆弱效果呢,再加上铃兰大招能回血,缓解仇白的生存能力,这两位真的可以说是1+1>2的组合。 综合来看,我个人认为,仇白这个干员的输出能力还是很出色的,配合铃兰对单总伤轻松超过10万,同时还可以对战3个敌人。总体来看,绝对是出色的地面法伤输出。不过...