谈一下对仆人v3的个..首先省流,大胡桃。没拉表但看数值,输出应该很高。。比v2强了很多,但依旧依赖二命。q可以清除e的cd可以使仆人在一套循环里用两个e。循环顺序应该是 先上拐然后e重qe重aaaaa...然后下一套循环
仆人v3改动省流版..1.e的回血效果改到q去了,战斗中开q才能回血2.敌人身上的debuff总层数下降,不用三层只需两层就叠满,不过时间就从3秒跌叠一次变5秒叠一次,因此被动伤害间隔也变成5秒。3.大招新增了开q就直接刷
此外,血偿勒令的持续时间调整为30秒,若在此期间再次释放战技,其冷却时间会被重置。当使用重击回收并清除血偿勒令时,阿蕾奇诺同样会获得40%的生命之契。这意味着,通过新版仆人的E技能加重击,可以迅速叠满80%的生命之契,大大优化了站场战斗的体验。五、元素爆发大改 施放元素爆发后,可以清除战技的冷却时间并...
原神V3仆人机制重做 仆人面临的压力还是挺大的,前有水龙和万叶夹击,后有三男抱大腿,V3稍微数值和机制不好,迟早要挂0的,仆人在V2测试服中表现平平,在V3中测试服中,仆人的机制完全重做了。从这个改动情况来看,命座提高了,契改成了2阶,初始值是40,5s后是80,1命直接霸体,有可能在普攻之后就没有霸体,...
【仆人V3改动揭晓】在最新的泄露信息中,我们首先注意到的是仆人角色的V3改动。这一次改动不同寻常,尤其是一命的变更,仆人获得了与龙王(那维莱特)相同的霸体效果,这无疑会大大增强其在战斗中的生存能力。此外,仆人的恢复生命值功能从技能E转移到了技能Q,同时一二命的倍率数值也有所增加。其专属武器“生命之...
仆人v3前瞻爆料简单..目前吧里爆的是这几个消息如果为真,那么我上一个帖子对仆人所说的毒点解决了一些,但仍然没弄利索,就是自回血。(爆料如图所示)结合这些信息看出,ch有在努力把仆人向龙的强度去打造(网友们也不瞎,gch你把
仆人v3改动一一一数..仆人A加成从238提高到297,但消耗提高到6.5,少了Q15命契,专武25→18,这意味0+0,0+1和v1比数值差不多,某原始人火C的水平。v3改动最🐮的就是一命,A加成到417(对比Ⅴ1的238)
仆人V3版本的重击、附魔、战技、大招、天赋、命座效果全部调整,核心机制全部优化,命座效果对应调整,并且1命效果大幅度加强!普通攻击(微调)普攻6段7伤,10级总倍率793.87%。重击突进后挥斩,10级倍率256.36%,持续长按可以快速移动,最长持续3秒。基础倍率没有任何调整,重击的快速移动效果是V2版本新增效果,...
首先是有关仆人的v3调整,1命直接给了霸体,1命2命倍率数值增加,2命二阶改三,6命的元素爆发2000%倍率,赤月之形 25%生命之契改成18%!另外,由于q能刷新e,导致叠层比之前高,0命也是加强很多,q可以刷新e原因是e机制改动!这波可以说是仆人整体史诗级加强,命座程度对标龙,数值全面增强,倍率有加强,有...
仆人V3技能更改情况 有关仆人V3更改的情况,各位旅行者可以看一下对比版,感觉全部都改了一遍。霸体的设计有所改变。回血给删除了,而且禁止治疗,有可能需要搭配盾角色。和龙王还是有些差距的。 有关命座的问题,修改颇多。1命可提到打断能力。2命提升伤害。4命恢复能量。6命提升暴击率。这么来看的话,平民玩家抽个...