Adobe Mercury Playback Engine(Adobe 水银回放引擎)它是 Premiere Pro (CS5)中所含的重要特性之一。这个新的“引擎”将在总体上令使用部分现有 nVidia 显卡的非线性用户在处理高清(HD)工作流程时的繁重负担得以改变。Adobe 水银技术(Mercury technology)也允许用户从他们的 CPU 中获得更好的处理能...
所以,要流畅地使用 Pr 或 AME 主要还是靠更强大的 CPU。 2、带“加速效果”图标的效果,主要由 Mercury Playback Engine(GPU 加速)渲染器处理,包括图像处理、缩放、重新着色等。 提示: Mercury Playbck Engine(GPU 加速)是一个用于处理 GPU 加速效果并增强播放的渲染器。 带“加速效果”图标的效果用得越多,GPU...
最后只剩下装Adobe Media Encoder了 把任务发送给ME后,果然可以用Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)来渲染,问题解决。32分钟4K视频最高质量只需要18分钟就能压出来,我胡汉三又回来了! 那万一ME也解决不了问题咋办?额……等我遇到再说吧
01如果你没有独立显卡,你选仅Mercury Playback Engine 02如果你的独立显卡是NVIDIA显卡,请选Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA) 03如果你的独立显卡是AMD显卡/Intel集显的,请选Mercury Playback Engine G…
先说,Windows版Pr 的3种加速方式:① NVIDIA CUDA加速;② AMD OpenCL加速,③仅 Mercury Playback Engine。 对应本文的分别是:RTX3060的CUDA加速、5600G核显(Vega7)OpenCL加速,第③种可以理解为纯靠CPU渲染。 测试项目是1080P码率10Mbps的H264。序列时长约12分钟。加了一些常用效果,比如Zoom转场,Lumetri颜色、画...
先说,Windows版Pr 的3种加速方式:① NVIDIA CUDA加速;② AMD OpenCL加速,③仅 Mercury Playback Engine。 对应本文的分别是:RTX3060的CUDA加速、5600G核显(Vega7)OpenCL加速,第③种可以理解为纯靠CPU渲染。 测试项目是1080P码率10Mbps的H264。序列时长约12分钟。加了一些常用效果,比如Zoom转场,Lumetri颜色、画...
先说,Windows版Pr 的3种加速方式:① NVIDIA CUDA加速;② AMD OpenCL加速,③仅 Mercury Playback Engine。 对应本文的分别是:RTX3060的CUDA加速、5600G核显(Vega7)OpenCL加速,第③种可以理解为纯靠CPU渲染。 测试项目是1080P码率10Mbps的H264。序列时长约12分钟。加了一些常用效果,比如Zoom转场,Lumetri颜色、画...
先说,Windows版Pr 的3种加速方式:① NVIDIA CUDA加速;② AMD OpenCL加速,③仅 Mercury Playback Engine。 对应本文的分别是:RTX3060的CUDA加速、5600G核显(Vega7)OpenCL加速,第③种可以理解为纯靠CPU渲染。 测试项目是1080P码率10Mbps的H264。序列时长约12分钟。加了一些常用效果,比如Zoom转场,Lumetri颜色、画...
首先是视频剪辑行业最常用的Adobe Premiere Pro 2020,导出一段3分钟左右的剪辑工程文件,开启CUDA加速(NVIDIA T600)和关闭CUDA加速(使用Mercury Playback Engine软件)进行对比。开启CUDA后,耗时43秒,关闭CUDA后耗时67秒。可以看到,有了NVIDIA T600专业显卡的加持,对于处理图像工作效率提升显著。
那么惠普战99移动工作站的实际体验如何?笔者使用了两款软件进行了体验。 首先是视频剪辑行业最常用的Adobe Premiere Pro 2020,导出一段3分钟左右的剪辑工程文件,开启CUDA加速(NVIDIA T600)和关闭CUDA加速(使用Mercury Playback Engine软件)进行对比。开启CUDA后,耗时43秒,关闭CUDA后耗时67秒。可以看到,有了NVIDIA T600...