因此那些说“什么都好就是不好玩”的玩家,显然是因为上述的这些快感有所缺失,所以才会有此感触。举个例子,在目前的手游市场中,FGO就常被玩家说:“什么都好,但就是不好玩”,就连部分核心玩家也不得不承认,虽然剧情和人设可以给满分,但2d回合制玩法确实有些跟不上游戏市场整体的发展了。当然,产商针对这...
为啥有些游戏什么都好就是不好玩?系统问题系统分析|动作游戏元老忍者组三部曲深挖,《仁王》《最终幻想起源》《卧龙》50分钟深度|游戏怎么做才会真的好玩?鞍马喵冲 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多8270 2 2:08 App 遗老收收味2.0-动作游戏你不会飞跑得快也不是不行 14.4万 841 17:07 App...
GTA5里从头到尾都是爽点,大表哥2却只有几处刺激点的剧情。人类都是直接的感官动物,所以像看西部纪录片一样大表哥2,自然会在节奏方面让部分玩家感到不适。二、繁琐的操作因为追求极致的细节,R星在打磨这部作品时刻意把人物动作做得十分细致,导致一些动作需要看不少的画面,例如收集物品,下马拿枪等。虽然大部分...
不过也有很多玩家却认为,这款被奉为神作的游戏,哪里都很棒,但就是感觉不到它的好玩之处。这个观点看似矛盾,但实际上却是此作的真实写照。这里先说一下,我玩的是2021年的版本,其实原版早在2010年就已经发售了,2021年的这个版本算是重制升级版,不过我个人是没玩过最早的版本,所以不太清楚升级了哪些,据说...
所以在游戏日报君看来,很多玩家说大表哥2“什么都好,就是不好玩”也无可厚非。因为它确实把其它方面都做到了极致,至于到底好不好玩那就见仁见智了。 这款游戏可能不是适合所有人,但它一定给适合它的人带来前所未有的游戏体验。不知道各位玩家是怎么看待《荒野大镖客:救赎2》的呢?
因此,许多玩家吐槽这款游戏这游戏什么都好,但就是不好玩,除了诡异的画风之外一无是处。游戏中的谜题是完全没有提示的,就直接分布在场景中,刚到达该场景时完全没有提示说该走哪个方向,该照哪个顺序,玩家要先自己四处探索,碰到机关先自己按按看。每个能按的机关都会触发一些动作,玩家借由这个过程在脑中构建出...
游戏有着十分出色的剧情和演出效果,但这个游戏也仅仅是“好看”,而不是“好玩”。因此我们可以得出,一个游戏到底好不好玩,与他的游戏性是密不可分的,所以游戏性处于游戏的核心地位。 游戏《底特律:变人》 那么话又说回来了,游戏的剧情或是画面等等比起游戏的游戏性能够给人的印象更加直观,那么如何判断一款游戏...
是的,一般说的“游戏性”就是玩家需要思考操作并得到反馈,而那些啥都好就是不好玩的显然缺了这一步(至少那些觉得不好玩的玩家没找到这一步),最直观的操作与反馈就是战斗,而剧情向游戏的话很多人并不把看剧情当做游戏性的一部分,所以说他不好玩 来自Android客户端10楼2024-10-09 15:45 回复 三十...
结论:半成品 不佳的方面:所有的黑市卖的东西都一样 所有枪店所有商店卖的东西都一样 枪支diy系统太...
我曾经也是这么觉得的,主要还是因为这句「什么都好,就是不好玩」比较容易引起一些共鸣。多年后再玩了...