A、collider 是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作存储网格信息 B、Collider 是Unity引擎中内置的一种组件,可用对网格进行渲染 C、Collider 是Unity引擎中所支持的一种资源,可用作游戏对象的坐标转换 D、Collider 是Unity引擎中内置的一种组件,可用作游戏对象之间的碰撞检测 ...