说明 具体可参考http://wiki.libsdl.org/ 了解SDL的具体内容 依赖组件 freetype udisplay 常用配置 def_config: # 组件的可配置项 __ALIOS__: 1 LOAD_JPG: 1 LOAD_BMP: 1 LOAD_PNG: 1 __native_client__: 1 AOS_COMP_SDL2: 1 AOS_COMP_UDISPLAY: 1 说明 默认打开支持jpg/bmp/png图像绘制,以及...
SDL家族是一个十分著名的跨平台多媒体库,优秀的音频、图像、视频渲染和输入设备的支持,是开发游戏和多媒体应用不可或缺的技术之一。其中,SDL 2C(Simple DirectMedia Layer 2 C)是SDL 2的C接口,为游戏和应用程序提供更直接,更高效的底层功能操作,在强大的SDL特性支持下进行开发。SDL 2C使用c语...
设备数据,从而可以起到安全防护行为,提前预警,方便快速地处理相关问题。下来就堡垒机设备是什么等问题...
SDL2 库的封装,基于 ctypes。
libsdl2-dev是视频播放、模拟器、游戏开发的。根据查询相关公开信息:libsdl2-dev以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口,主要用在视频播放、模拟器、开发游戏上。
个人认为sdl2优于sfml,glfw感觉和其它两个不太一样吧 有用 回复 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题和回答的更新提醒 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进 注册登录 推荐问题 ArkTS框架下的OpenGL视频帧渲染问题及解决方案? 请问有没有大佬会ArkTS 基于OpenGl渲染视频帧...
SDL2运行一段时间..百度说SDL运行一段时间窗口会产生事件消息,不处理就会卡死。吧里大神有解决方法没?@ 上网吃苹果 你找到解决方法了吗?@上网吃苹果已经解决了,感谢@上网吃苹果@TTHHR @DXKite@一周休七日@闪光点22的xh
先抄一个别人的项目呗 google一下"csdl2Tetrisgithub"会有很多可以参考的
SDL2的rende..看了那么久就知道surface可以捕捉表面常见的窗口的表面可以用SDL_GetWindowSurface获得窗口的表面然后在把一张图片加载出来放到另一个surface 具体surface =SDL_L
杂散像素是指在SDL2程序中出现的随机、不规则的像素点,可能会导致图像质量下降。以下是可能导致杂散像素出现的原因和解决方法: 1. 渲染器设置问题:检查渲染器的设置,确保使用正确的像素格式和渲染目标...