1.C++98标准auto关键字的作用和C语言的相同,表示自动变量,是关于变量存储位置的类型饰词,通常不写,因为局部变量的默认存储就是auto 1 void foo(void) 2 { 3 int a; //变量存储在栈区 4 auto int b; //自动变量,存储在栈区 5 static int c; //静态变量,存储在数据区 6 register int d; //寄存器...
auto是定义局部变量,即只能在定义的范围内使用(一般就是在花括号里{})。由于auto类型符是局部变量默认的存储类型,所以在变量的定义中一般将关键字省略。所以也就是说在花括号里这两个没什么实质性的区别。注意,全局变量的定义关键字是extern。
auto可以在声明变量的时候根据变量初始值的类型自动为此变量选择匹配的类型: auto i =100; // i 是 int auto p = new A(); // p 是 A* auto k = 34343LL; // k 是 long long 1. 2. 3. 这种用法就类似于C#中的var关键字。auto的自动类型推断发生在编译期,所以使用auto并不会造成程序运行时效率...
C语言标准里面,auto变量的初始值没有做要求,一般是随机的,它分到那块内存原来是什么,还是什么。static变量是静态变量,如果定义时未对其赋初值,编译时系统对数值型static变量赋值为0,对字符型变量赋值空。static的三条重要作用:(1)最主要功能是隐藏。(2)因为static变量存放在静态存储区,第二个...
没什么区别,C语言软件默认变量为静态的就是 auto int x 默认为int x,
1。局部变量他是 指在函数内部定义的变量 作用域为定义局部变量的函数 也就是说他只能在定义他的函数中使用 最值得注意的是 只有在程序执行到定义他的模块时才能生成,一旦执行退出该模块则起变量消失 eg.func (){ int x;局部变量x的作用域 很明确 ...} 2。全局变量在程序执行的过程中一直有效 ...
getvar 获取变量 怎么写,这样吗,(defun c:yu ()(command "getvar""autosnap""3")...
1。局部变量他是 指在函数内部定义的变量 作用域为定义局部变量的函数 也就是说他只能在定义他的函数中使用最值得注意的是 只有在程序执行到定义他的模块时才能生成,一旦执行退出该模块则起变量消失eg.func (){int x;局部变量x的作用域 很明确...}2。全局变量在程序执行的过程中一直有效eg.int x=1;func ...
【解释】C语言程序中,某函数内定义的局部变量,如果未指定存储类型,则默认为自动(auto)型。所以正确答案是A。相关推荐 1凡是函数中未指定存储类别的局部变量,其隐含的存储类别为)。A.自动(autoB.静态(staticC.外部(externD.寄存器(register 2【题目】凡是函数中未指定存储类别的局部变量,其隐含的存储类别为()。