ENOB 基于理想 ADC 的 SNR 公式:SNR = 6.02 × N + 1.76 dB,其中 N 为 ADC 的分辨率。ENOB 和 ADC 分辨率之间的差异反映了 SNR 降低导致采样精度降低的程度(这里是由误差源引起的 SNR)。 非线性误差非线性误差是转换器的一个重要精度指标,它代表ADC的实际转换值与理论转换值之间的差异。非线性误差主要包括...
ADC芯片主要看两个基本指标,一个是速度(Speed),一个是精度(Resolution)。顾名思义,速度代表着ADC可以转换多大带宽—Bandwidth的模拟信号,带宽对应的就是模拟信号频谱中的最大频率。精度就是衡量转换出来的数字信号与原来的模拟信号之前的差距。 ADC的分类 直接转换模拟数字转换器(Direct-conversion ADC),或称Flash...
ADC中所采用的每种数字输出类型都各有优缺点,设计者应结合自己的应用来考虑。这些因素取决于ADC的采样速率与分辨率、输出数据速率,以及系统设计的功率要求,等等。性能指标 D/A转换器的主要特性指标包括以下几方面:分辨率 指最小输出电压(对应的输入数字量只有最低有效位为“1”)与最大输出电压(对应的输入数字量...
第一代ADC 在第一代ADC药物中,抗癌药物如丝裂霉素C、伊达霉素、蒽环素、N-乙酰麦法伦,阿霉素,长春花碱和甲氨蝶呤,主要通过不可降解的连接子与小鼠单克隆抗体结合。KS1/4-甲氨蝶呤和BR96-阿霉素是第一代ADC的代表;前者由鼠源单克隆抗体KS1/4通过酰胺键与甲...
ADC的全称是Attack Damage Carry(攻击伤害核心),是网游《英雄联盟》中的一个核心位置,adc这个位置通常走“下路“,和辅助位一起搭配组成双人路,与敌方的双人路对抗。ADC位置 adc在英雄联盟中大多都是远程射手型英雄,主要通过普通攻击对敌人造成伤害,而技能多是起到辅佐自己输出的作用,比如位移、加攻速、加攻击...
ADC性能主要取决于两个因素:工作的复杂性和对象大小。对于ADC来说,性能主要由TPS来衡量。我们先来谈谈TPS,具体来说就是对象大小。这个对象的大小指的是ADC可以处理的应用数据。与交换机和路由器不同,这个的“对象”指的是最大为1518字节的帧或数据包,应用对象并不仅限于单个数据包中。最普遍的测试范围是128...
ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中 。在《刀塔》中通常指以普通(物理)攻击为主要输出方式的核心英雄;与《刀塔》不同,《英雄联盟》中的AD(C)英雄...
ADC分类 ADC按工作原理可以分成直接ADC和间接ADC。主要有以下几种:1.并联比较型ADC;2.逐次逼近型ADC...