围棋是一种文化 ,也是一项技术 。 在围棋保护中 ,对 “传 承 人 ”的厘清已经不那么重要了 ,但围棋文化所依 附 的 “技 艺 ”就成为围棋保护的重要支点 。教育传承 在学校中开展围棋课或者选修课 程 ,对于国人认识 ,保护和传承自己的国粹是十分重要 的 。在当今非物质文 化遗产保护的热潮中,我们应该...
围棋是意识的流动:好胜心已无,争先意不低。当人尽宾主,对面如蛮夷。 围棋是推理与判断:智者伤于诈,信者失于推。真伪之相杂,名实之都隳。 围棋是舍得与取弃:得者失之本,福为祸之梯。乾坤支作讼,离坎变成睽。 围棋是虚实辩证之对立统一:前日之所是,今日之或非;今日之所强,明日之或羸。弈之机,虚实是...
围棋,是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一。围棋起源于中国,传为帝尧作,春秋战国时期即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本,流传到欧美各国。围棋蕴含着中华文化的丰富内涵,是中国文化与文明
今天英语中对围棋的叫法是“弈高”,来源于日本人对围棋的称呼,日本人是在隋唐时期将围棋从中国带到日本的,所以英语中围棋的发音渊源于我国古代对围棋的叫法。 手谈,是南北朝时出现的对围棋的叫法。《世说新语·巧艺》:“支公遁以围棋为手谈。”《颜氏家训·杂艺》:“围棋有手谈,坐隐之目。” 碁,棋的古字...
围棋是一种智力游戏,起源于三四千年前的中国,使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。游戏简介 本游戏是专门为围棋爱好者开发的人机对战游戏!游戏的对战引擎已经达到人机对战的顶尖水平,具有强的对弈水准。游戏在任意手机上都支持19*19,13*13,9*9三种大小的棋盘,并充分考虑了触摸操作的便利性,同时还具有精美逼真...
棋局结束时有两种计算胜负的方法: 数子法计算围取的地域,即双方占领的交叉点的数目。 数目法计算双方围取的目数, 包括死子。 如果双方手数相同, 两种计算方法结果相同。SmartGo 使用 AGA(美国围棋协会)规则,调整放弃着手和让子棋中双方手数的不同以确保两种计算方法结果相同。
围棋是中国传统的四大绝艺之一,堪称国粹。围棋术语是在围棋中用来表达某些特定概念和词语的称谓。它囊括了围棋的专用名词、理论知识以及竞赛规则和对局经验的许多内容,既是中国围棋文化千百年来不断发展的产物,也是人们学习围棋应该掌握的基本常识。随着围棋的普及和发展,围棋术语数据库的内容也在不断丰富中。 基本...
什么是围棋? 所谓围棋,简而言之,就是一种由两个人进行对抗的竟技游戏,它是以哪一方在棋盘上占领的地多与少来区分胜负的。如果把棋盘的整个盘面看作一块土地,双方各用自己的棋子去开拓这片土地,由于每一方都想在棋盘上多占一些领地,这就要首先去占领棋盘上的有利位置,并用棋子每隔一定的距离打下桩子,表示这是...
围棋,是一种源远流长、博大精深的策略性棋类游戏,起源于中国,后传入日本、韩国等国家,被誉为"棋海之王"。围棋的规则和玩法极富复杂性和战略性,下面将对其进行详细介绍。1. 棋盘与棋子 围棋棋盘是一个19×19的网格,交叉点称为"星点"。棋子分为黑子和白子,双方各自使用黑白两色的圆形棋子,放置在交叉点...