那么什么是可重入函数呢?所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。 满足下列条件的函数多数是不可重入的: (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了...
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误。相反, 不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断)。可重入 函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据。可重入函数要么使用本地...
可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,。
所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。 满足下列条件的函数多数是不可重入的: (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。 如何写出可重入的函数...
基本上下面的函数是不可重入的 (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。 把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。 其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。
所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。满足下列条件的函数多数是不可重入的:(1)函数体内使用了静态的数据结构;(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;(3)函数体内调用了标准I/O函数。可重入...
所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。满足下列条件的函数多数是不可重入的:(1)函数体内使用了静态的数据结构;(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;(3)函数体内调用了标准I/O函数。可重入...
基本上下面的函数是不可重入的 (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。 把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。 其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。
所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。满足下列条件的函数多数是不可重入的:(1)函数体内使用了静态的数据结构;(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;(3)函数体内调用了标准I/O函数。可重入...
所谓可重入是指一个可以被多个任务调用的过程,任务在调用时不必担心数据是否会 出错。不可重入函数在...