动态变量指的是在程序的执行过程中,为其分配存储空间的变量。静态变量指的是在程序开始执行时系统就为变量分配存储空间,直到程序执行结束时,才收回为变量分配的存储空间。 动态变量存储在内存中的动态存储区;静态变量存储在内存中的静态存储区。静态变量的生存期为整个程序的执行期间。动态变量的生存期仅在变量的作用域...
动态变量是指该变量在生存期仅仅在过程被调用、执行的时间范围,一旦过程调用结束,该变量即从内存中释放,第二次重新调用这个过程时,动态变量又重新创建.这样造成的结果是:过程调用时不能利用该变量上一次过程调用的结果值. 解析看不懂?免费查看同类题视频解析查看解答...
1. 静态变量(static variable):静态变量是属于类的变量,而不是属于类的实例。静态变量在程序的整个生命周期中只有一个实例,可以被所有实例共享。静态变量可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。静态变量通常用来表示类级别的数据和状态。 2. 动态变量(instance variable):动态变量是属于类的实例的变量,每个类的...
1 动态全局变量: 作用域为整个项目,即最终编译成可执行文件的所有文件中均可以使用动态全局变量。 生命周期为从程序运行到程序退出,即贯穿整个运行时间。 无显式初始化时默认初始化值为0。 2 静态全局变量: 作用域为当前文件,从定义/声明位置到文件结尾。
全局变量和局部变量 publicclassTest{privateString name;//成员变量,也是全局变量publicvoidA(){String a="zhangsan";//n就是局部变量}publicvoidB(){String b="lisi";//n就是局部变量}} 全局变量:又叫做成员变量,他定义在类中,譬如上述例子中的name就为全局变量,name变量在整个Test类中有效,可以访问,是全局...
动态变量在子程序中,每次调用都会从它的初始值开始调用,而不管他在函数中经历了什么变化,静态变量会从变化后的值继续改变。静态变量:静态变量在计算机编程领域指在程序执行前系统就为之静态分配,也即在运行时中不再改变分配情况存储空间的一类变量,与之相对应的是在运行时只暂时存在的自动变量,即...
全局变量等于静态变量,他们的差别你可以简单理解成在作用域上的差别,静态变量是在一个函数中的作用域(主函数就是主函数作用域,局部函数就是局部函数的作用域),而全局函数是写在主函数外的(非局部函数中)空白处的变量,其生命期在主函数之前即产生,随着主函数运行完数据再有系统回收 而动态变量与...
在这个视频演讲中,Anders Hejlsberg很好地解释了新的C# 4.0中的dynamic变量是什么。