《交互设计概论》是2009年9月1日清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。该书是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材,可以作为工业设计、动画、新媒体艺术、数字媒体艺术和其他相关专业的本科生和研究生的学习用书。内容简介 《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、...
《交互设计概论》是2017年华中科技大学出版社出版的图书。内容简介 《交互设计概论》是全国高等院校设计类十三五规划系列教材之一,本书比较适合作为艺术院校相关设计专业交互设计课程的教材用书。本书主要内容包括交互设计的概念、学科性质、设计方法、设计需求、设计研究、设计行为、原型设计和交互设计的未来发展展望。通过对...
《交互设计概论》是一本全面论述交互设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的专业基础教材。交互设计是一个关注交互行为、用户体验与人机间有效沟通的数字产品设计领域,它涉及可用性研究、用户分析、情感研究、界面设计、认知心理、工业设计和人机工程学等诸多领域。内容共分7章,包括交互设计与交互媒体、交互设计的理论...
交互设计需要考虑的因素 迪特·拉姆斯(Dieter Rams)设计十条原则 1.(好的设计是创新的)Good design is innovative,它必须是一个创新的东西。 2.(好的设计是实用的)Good design makes a product useful,好的产品是有用的。 3.(好的设计是符合美学的)Good design is aesthetic,它必须有美感,很美丽。
1 什么是交互设计 Alan Cooper对交互设计的经典定义:交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。交互设计首先规划和描述事物的行为的方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。 这个定义很抽象,读起来晦涩难懂。以下是本书对其定义的解读: ...
《交互设计概论(第2版)》是2020年1月清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。内容简介 本书是一本全面论述交互与服务设计的理论、概念、方法、历史和未来发展的普及读物。本书共分5篇30课,内容包括什么是交互设计,交互设计的理论探索,交互设计方法和流程,研究案例,交互设计心理学与设计趋势等。该书全面介绍...
李四达交互设计概论出版社清华大学精品 随着经济全球化和智能物联网的迅猛发展,“未来,一切皆数字服务”已经成为新经济时代的突出特征。科技+服务+创新已经成为当下社会发展的潮流。因此在高校推广交互设计的思想、观念与方法,推进用户思维、设计思维和计算思维和的普及无疑有着积极的意义。交互设计是21世纪的文化语言,也...
1.1 什么是设计 设计是为某产品或系统构建而进行规划和标准制定的创造性过程,从技术、人性和商业三个领域寻求价值交集,实现个体和社会总体效益的增加和可持续。 斯坦福研究所提出的关于设计创新的三要素 1.2 什么是交互 “产品的电子化”使得这种“传达”的载体不再只是一个固化形式,而是一个需要用户参与的多态的响应...
第2章 交互设计概论 汽车设计已有百年历史。在过去的几十年里,人们最注重的还是汽车技术的发展。但汽车上的交互设计并没有被提到很高的高度,因为相对于与电子有关的其他行业,汽车电子系统过于简单,所以对交互设计的挑战不是很强烈。但是随着汽车辅助驾驶系统的出现,以及从部分自动驾驶到全自动驾驶的发展过程中,技术上...