交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。 Bolita Bolita是Kaschkasch设计的一款触摸式交互...
今天和大家分享几款,有趣的“交互产品”设计案例,希望能给你带来一些灵感,一起来看看吧~01 波动体重计 该设计抛弃之前数字不断校准到自己的实际体重的方式,用整个秤面上升和下降的灯光来显示体重。使用者刚站上去的时候LED灯会从底部上升充满秤面,然后慢慢下降显示出体重的数值。该设计希望通过这种更加突出数值...
Mui是一个智能交互界面,与时下各种智能化显示屏不同,Mui采用木制材料,比起物联网设备,增加了用户的亲切感。 整个交互界面十分简洁,却能满足各种功能控制,智能化的同时,降低了复杂性和冰冷感,而且仅在触摸时才会发光。 Oupio 是一款将技术与以人为本的设...
今天分享10例 有趣的“交互产品”设计案例 希望带给大家更多设计灵感~ 01、Shadowplay 时钟设计:Breaded Escalope 这个设计有点意思!利用手指的互动及产生的光影来展现时间,当你用手指往墙上一戳,时间便显示出…
平滑的滚动和全屏封面滑块为她的交互设计作品集增添了视觉冲击。 网址:isapinheiro.com/ 作品集欣赏: # 9 Kali and Karina 从概念到成品,Kali and Karina 的工作涉及到全流程。他们很少提到UX/UI这些字眼,但这都隐含在他们的案例研究中。 从精心设计的用户旅程、黑白草图到高保真的原型图,她们像讲故事一样分享...
本文分享的便是关于“交互设计”的万能论述观点及案例。 观点一:以用户为中心的交互设计 交互设计旨在定义、设计人造系统的行为,以及这些行为如何与用户产生关联。它遵循一系列原则,包括用户为中心、一致性、反馈、可发现和可用性等,以确保设计的有效性和用户的满意度。
这些问题转换过来就是:交互设计需要做决策的时候,要参考哪些要素呢? 这次我选择了13个案例,边分析,边回答这些问题。 01 不同的场景 需求是场景里面生长出来的,就应该在场景里面去解决。所谓的场景,其实就是人物、时间、地点、对象、终端、流程的组合。同样的功能,人物/时间/地点/对象/终端/流程不一样了,也就是...
受众可以虚拟缝制一双鞋,这种交互体验形式成为信息传达的重要方式。二:大众Level Green展示空间设计 (案例来源:谷德设计网)位于沃尔夫斯堡大众Autostadt主题乐园中的Level Green展示空间,由德国顶尖互动设计公司ART+COM 带来媒体空间与互动装置设计。可持续性发展——尽管在经济、生态、社会等领域的讨论无处不在,它却...
交互设计不只是web设计或界面设计,它的内核在于人机交互。当我们能利用简单的交互方式塑造更有意思的人机交互体验的时候,好的交互设计就成了
典型案例: 小米的电视遥控器设计和传统遥控器设计相比,对奥卡姆剃刀原理的运用非常极致,相信大家都可以感受到精简前后的视觉/操作/认知负荷的降低。 我们再来看一个互联网产品设计的案例: 19年初,外销浏览器做了一次视觉焕新大改版,从交互结构到视觉界面变化都比较大,所以我们就增加了新版本的滑屏引导,告诉用户有哪些...