放错原则认为大部分的意外都是由设计的疏忽,而不是人为操作疏忽。通过改变设计可以把过失降到最低。该原则最初是用于工业管理的,但在交互设计也十分适用。如在硬件设计上的 USB 插槽;而在界面交互设计中也是可以经常看到,如当使用条件没有满足时,常常通过使功能失效来表示(一般按钮会变为灰色无法点击),以避免勿按...
● 用户界面应该基于用户心理模型,而不是实现模型。 ● 目标导向的交互设计反映了用户的心理模型。 ● 交互设计不是凭空猜测。 第3章 ● 不要让用户感觉自己愚笨。 ● 界面设计的关注点在于单个主要人物模型。 第4章 ● 设计产品行为前,首先定义产品会做什么。 ●设计的早期阶段,假定界面是魔法。 第...
2.环境贴切原则 网页的一切表现和表述,应该尽可能贴近用户所在的环境(年龄、学历、文化、时代背景),而不要使用第二世界的语言。《iPhone人机交互指南》里提到的隐喻与拟物化是很好的实践。此外,还应该使用易懂和约定俗成的表达。3.撤销重做原则 为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。4.一致性...
可以理解为:交互设计对于提高软件的工作效率有着更重要作用,相比信息设计视觉设计等。引申到现代的产品设计流程中,要求产品经理和交互设计师在产品设计的前期应该将更多时间花费在用户调研,数据分析,以及信息架构上,而不是流于表面的交互稿,二八原则中的八用来进行前期数据整理和研究分析,而剩余的百分之二十的时间用来完...
以下是一些人机交互界面设计原则的总结: 1.易学性:界面设计应该是直观和易于学习的。用户应该能够快速了解和掌握界面的操作方式。设计师可以通过使用熟悉的图标、符号和词语,以及清晰的指示来实现易学性。 2.一致性:设计师应该确保界面在整个应用程序或网站中保持一致。这意味着相似功能应该在不同的页面上有相同的位置...
回到原点,今天有空,再来温习一下交互设计的一些基本思路和原则,整理备份了一下,也方便大家学习交流: Anticipation 预知用户需要的 在提供功能或运用之前,预想一下用户希望得到的工具或服务,并在任务的每一个阶段给予指导, 这样会更容易抵达用户期望的目标。
B端交互设计原则有哪些?收下这篇干货总结随着B端(Business-to-Business)市场的迅速发展,越来越多的企业开始关注B端交互设计,以提升用户体验、提高生产力和效率。B端交互设计是指在企业应用程序、SaaS(软件即服务)、ERP(企业资源计划)等领域中,设计师与企业用户之间的交互过程。在这篇笔记中,我们将讨论B端交互设计原则...
共同命运原则指出,人们倾向于将具有共同运动形式的事物感知为一个彼此相关的整体,无论元素之间的距离有多远、或其他属性(形状、颜色、大小)各异,但只要沿着相同的方向、相同的速度运动,共同命运就会将其归类。共同命运针对的是运动的物体,适合用在交互设计中,与前面提到的相似性、接近性相关。当某些元素的动作...
在驾驶过程中,HUD、仪表盘、电子后视镜以及透明 A 柱需要承载的信息应该尽可能符合“瞥一眼”的原则,如果需要交互则允许用户通过方向盘按键、语音等方式一步完成。如果读者想不到合理的设计方法,可以参考智能手表操作系统的设计原则和规范。 “中等交互”更多是指需要若干步骤才能完成的任务,例如用户在手机上回复短信;...