交互图形系统 交互图形系统(interactive graphics system)是2018年公布的计算机科学技术名词。定义 用户通过交互设备对图形输出做出反馈,并为图形系统提供新的输入。出处 《计算机科学技术名词 》第三版。
第2章交互式图形系统 2.1交互式图形系统及其组成(zǔchénɡ)严格地说,一个交互式图形系统应由硬件、软件和用户三部分组成(如图2.1所示)。软件部分包括操作系统、图形数据结构或几何模型、支撑软件和应用软件。硬件部分则由输入子系统、主机和输出子系统构成。用户通过硬件设备与软件系统进行交互,从而完成图形的生成(...
图象扫描仪可直接把图纸、图表、照片、广告画等输入到计 算机中,在将它们传过一个光学扫描机构时,灰度或彩色等 级被记录下来,并按图象方式进行存储。 8、声频输入系统 也称为声音输入系统,在某些图形工作站中,采用话音识 别器作为输入设备,以接收操作者的命令。 9、视频输入系统 常用的视频输入装置可以采集来自...
2、定位和选择 图形输入设备图形输入设备 图形输入设备图形输入设备 输出 信号 光导纤维透镜组 导线笔体 光孔 触钮开关 光电 转换 放大 整形 开关电路 光笔结构示意图 图形输入设备图形输入设备 图形输入设备图形输入设备 图形输入设备图形输入设备 图形输入设备图形输入设备 图形输入设备图形输入设备 图形输入设备图形输...
第七章 图形交互操作: 视点控制与动画 视点控制是指在图形系统中,通过调整视点的位置和角度,来改变用户观察图形的范围。本章我们讲述如何在图形初始化时控制图形视点,以及通过API控制图形视点。 1. 视图对象 在第二章 图形管理类(Graph)中讲述过图形管理对象相关的类包括:Graph类、Layer类、View类、GraphRenderer类...
1、一个交互式计算机图形系统应具有(计算)、(存储)、(对话)、(输出)、(输入)等五个方面的功能。 2.将三维物体变为二维图形的变换称为(投影变换),其有两种基本方式:(平行投影)、(透视投影)。 3、形体的定义和图形的输入输出都是在一定的坐标系下进行的,通常这些坐标系分为:建模坐标系,(用户坐标系),(...
第9章简单交互式图形系统的设计与实现9.1系统简介9.2系统设计与实现习题 9.1系统简介9.1.1系统用户界面系统运行界面如图9.1所示。本系统以Windows画板为设计原型,在功能上,给用户提供了画线、框、圆、多边形、三维立体、曲线、填充以及动画、分形算法程序实现演示等基本操作,填充方式根据图形学的概念提供了两种方式,即...
2一个交互式计算机图形系统必须具有哪几种功能?其结构如何?相关知识点: 试题来源: 解析 一个交互式计算机图形系统应该具有计算、存储、交互(对话)、输入和输出等5种功能。其结构由图形软件和图形硬件两部分组成。图形软件由图形应用数据结构、图形应用软件和图形支撑软件组成;图形硬件由图形计算机系统和图形设备组成。
交互式图形系统的基本原理是通过计算机的硬件和软件技术,将人类的视觉感知和计算机的图形处理能力结合在一起。具体而言,它包括以下几个方面: 一、图形显示原理:交互式图形系统的设计与实现是建立在图形学的基础之上的。图形学是研究如何将二维或三维物体的模型表示在计算机上的技术,包括点、线、面等基本元素的表示方法...