仔细研究了一下WCL的评分机制,小探才发现了问题所在,WCL把国服增加了15%额外伤害的数据和国际服没有BUFF的DPS数据放一起了,相当于100米长跑,我们只用跑80米,人家得老老实实跑完100米,这数据不遥遥领先才怪呢!说起来以前WCL评分橙紫的玩家总有一种“高玩”的优越感,现在全民橙紫了,不知道还优越得起来...
然而随着TOC团本的到来,亚服的玩家人数却越来越少,以至于很多玩家都表示组队越来越困难了。 这是亚服所有服务器拍卖行的最新统计数据。看是有5个服务器的拍卖行道具都达到了10万以上,但是相比之前的奥杜尔阶段还是有所下降的,其中下降最多服务器就是阿拉希盆地,之前有20W左右的道具,而目前就只剩下11W左 +3 ...
最好有uld,toc,icc的分数,紫色以上,不要太高。再加几张截图,个人求职用,有没有老哥帮一下。
十字军的试炼(toc)职业选择指南。以亚服P3阶段的WCL数据为例,输出最高的dps职业是邪dk和火法,输出最低的dps职业是猎人和暗牧。 #我是魔兽女玩家 #魔兽世界 #巫妖王之怒 #奥杜尔 #十字军的试炼
别管这个数据是怎么来的,至少看起来很舒服。不过小探还有一个疑虑,现在大家倒是爽了,开了P3后,大家在TOC的输出还不如奥杜尔,会不会有一点失落呢? 总的来说,这一次魔改主打一个爽字,玩家们实际输出和评分都哗哗地涨,很能满足大家的虚荣心。 根据实战情况看,这个强化幅度也是符合预期的,让普通团队也可以踮踮脚...