c五子棋实验报告 篇一:五子棋对战实验报告 实验项目 五子棋网络对战和聊天 实验日期XX0406实验报告要求: 一、 实验目的: 学习和使用socket编程,熟练软件开发 二、实验原理: 使用socket进行网络通信,java作为编程语言 三、实验要求: 编写五子棋程序可以实现联机网络对战,并且可以进行聊天 四、实验步骤、结果(程序+注释...
C#可视化程序设计实验报告 综合性设计实验—网络游戏程序 信息学院 网络工程4班 方展龙 200830720406 一、实验要求 1、在“吃棋子”游戏的基础上进行开发,实现一个“五子棋”游戏 2、将游戏改为双方对弈,而不是系统自动下棋 3、修改游戏规则,行、列、对角线出现五星连珠便获得胜利 4、用异步方式实现 二、设计思路...
五子棋程序设计 (含源代码,实验报告,可执行程序) 提供参考,但拿过去就可以交 利用c++实现。 (0)踩踩(0) 所需:1积分 SkyAssociationMenuView 2025-01-24 17:47:17 积分:1 research-method 2025-01-24 17:46:11 积分:1 research-method 2025-01-24 17:45:20 ...
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湖南科技学院实验报告 系部:计算机与通信工程系 专业:软件工程 姓名:范清文 学号:201008003113 班级:软件1001班 课程名称:数据结构程序课程设计 指导老师:卿武明 实验项目:制作简单的五子棋 课程设计目的:1:对本学期所学的专业知识进行实践运用 2:制作五子棋并实现它的图示化...
这里设计和实现了一个人-机对下的五子棋程序,采用了博弈树 的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子 棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。 实验条件: 实验条件: 实验平台:Windows 7,JDK6,eclipse 3.6 程序流程图: 程序流程图: 开始 运行服务器端程序 运行...
人工智能五子棋实验报告 题目:智能五子棋游戏 一、实验目的 理解和掌握博弈树的启发式搜索过程和α-β减枝技术,能够用某种程序语言开发一个五子棋博弈游戏。二、实验要求 (1)设计一个15行15列棋盘,要求自行给出估价函数,按极大极小搜索方法,并采用α-β减枝技术。(2)采用人机对弈方式,对弈双方设置不用...
Java课程设计五子棋实验报告 一、实验目的 本次实验主要目的是运用Java编程语言,设计并实现一个简单的五子棋游戏,通过实践掌握Java编程基础知识和面向对象编程思想。 二、实验内容 本实验要求设计并实现一个五子棋游戏,主要功能包括: 1. 实现双人对战功能,允许两个玩家交替下棋; 2. 实现判断胜负功能,当某一方连成五子...
“Java程序设计”——“五子棋”综合实验报告一、前言 1 通过五子棋这个课程设计。可以让我们更加熟悉Java程序设计这门课程,加强对Eclipse这个软件的使用,加深对Java语言的掌握,提高编程水平。同时培养能力,为将来的工作打下坚实的基础。 2、 目标:锻炼我们的能力,提高组中每一个人对Java语言的认识,培养编程兴趣。让...