在C语言中判断五子棋的输赢,可以按照以下步骤进行: 1. 定义五子棋的棋盘和棋子状态表示 首先,我们需要定义一个棋盘来表示五子棋的状态。通常,棋盘可以用一个二维数组来表示,其中每个元素代表棋盘上的一个位置。棋子的状态可以用不同的字符来表示,例如' '表示空位,'X'表示黑子,'O'表示白子。 c #define ROW 15...
int pr_chess_color;//待下棋子颜色 int z_DrawChessMap(HDC hdc,int extent,int cxClient,int cyClient);//绘制棋盘(设备环境句柄,棋盘规格extent*extent,客户区宽度,客户区高度) int z_initialise_chessboard(struct st_chess_pieces arr_chessboard[CHESSBOARD_NUMBER][CHESSBOARD_NUMBER], int cxClient, int ...
你只判断了右边没判断左边,和上下边。如果下的为X,Y 颜色的C。先往左减X-1是不是C,如果是判断减2是不是C,直到不是或者X-4还是为C(这时加上本身就是5个C胜利了),如果左边不满X-4计算X+1循环判断,加上左边的累加数是否为4,如果成立则C胜利,如果不成立,则判断上下,同样的沿用左右...
记录一下这两天写的一个Java五子棋小程序,比较简单的一个纯Java项目。没有复杂的功能,只是简单的人机下棋然后判断胜负。 1.画棋盘 2.实现在棋盘上画棋子 3.玩家下棋,监听鼠标点击事件,实现玩家落子 4.根据算法,实现电脑落子 5.判断胜负 1 下面先简单说一下第一步画棋盘: 首先设置了一个背景图片: 绘制图片,通...
ai五子棋java算法 算法 c语言 c++ 人工智能 转载 陌陌香阁 2023-07-07 10:27:50 123阅读 深度学习五子棋算法 五子棋算法实现 下棋双方分别为玩家和电脑 定义二维数组来实现棋盘,玩家只要输入坐标即可和电脑对战,一个正常的五子棋游戏应该是电脑会对玩家进行阻挡并且想方设法取得胜利,但我在此实现的是电脑随...