桂晶晶:通常大家讲到云游戏的技术,首先想到的是IaaS层的基础算力,音视频技术。提到云游戏体验,想到的是画面,流畅度,分辨率,帧数等。而我想说:云游戏的PaaS、SaaS层也是核心竞争力。从云游戏发展阶段看,前几年,中国云游戏处于能用阶段,IaaS技术是关键,比如GPU虚拟化,音视频技术,容器技术等发展促
第三,游戏管理方面,海马云SaaS平台支持游戏的上架下架、版本更新、云存档,还支持客户的渠道包管理等,这些各个端都能够同步,全国各地不管用户从哪里接入,我们都是分布式的去支持。另外,客户有时长管理、清晰度管理、不同端键位配置的需求,这些我们都支持。 第四点用户管理和第五点用户分层,都是跟用户相关的功能。首先...
在游戏场景中,公司通过云端的SaaS及PaaS能力赋能游戏厂商,让游戏上云,帮助厂商降低用户门槛、扩大客群规模,使其无需依赖玩家本地高性能设备即可实现大型游戏流畅运行,在此基础上公司向游戏厂家获取收益。
作者: 之前SaaS做不起来是因为没有云计算,后来谷歌云游戏Stadia做不起来是因为没有全光网。 上帝说,要有光! 是的,先要有全光网,才能有全新的未来应用。 为什么说这一波AI大模型引发的带宽消耗是全局的、端到端的? 大模型首先是语料数据大,数据来源不管是现有公开的、收费购买的、还是爬虫爬来的,在数据准备阶...
海马云游戏是全球ARM架构垂直云计算业务的开创者,拥有目前全球最大的移动云游戏服务平台,自主研发从IaaS层到SaaS层的全栈云游戏服务能力,提供移动云游戏基础设施和多终端方案,具有超清画质、超低时延、弱网支持等技术优势。一站式SaaS服务,简单接入快速部署,支持终端注册、网络测速、排队队列、游戏启停、断网重连、清晰...
据金融界4月3日消息,蜂助手在回应投资者提问时表示,公司在云游戏领域的表现尤为突出。通过云端软件即服务(SaaS)和平台即服务(PaaS),蜂助手使游戏厂商能够轻松将其大型游戏上云,免去玩家对高性能本地设备的依赖。这一技术的应用场景广泛,涵盖了消费者市场和商业市场,其B端业务尤其体现了云游戏的优越性。
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