四级前在地上,四级后在天上,都拥有中程输出的能力,因此现在的云中君,有了很强的拉扯能力,不再需要和人贴贴才能 靠利爪抓伤对手,裴擒虎为什么厉害?就是因为他有双形态切换,最重要的是人形态的中程输出,可以当半个射手推塔,也有一定的消耗手段。一技能从视频上来看应该没有什么变化,还是按住之后向前冲锋,...
云中君用翅膀挥击风刃,对前方造成两次164物理伤害和减速,之后4秒云中君提升30%的攻击速度并可远程普攻,可以挥出三道羽刃,分别造成90、54、36物理伤害。很明显,这个技能的输出比重做之前更强,但是在生存方面就不行了,因为重做前的云中君可用二技能抵挡一些控制技能,比如妲己、安琪拉。飞过去的时候,提前开个二...
既然是完全重做,那就抛开正式服的数据和机制,只讲重做后的。四级前的云中君依然是走路形态,四级后发生质变,永久飞行无视地形,普攻积攒气息增加移速,普攻和技能也会叠层撕裂效果,敌人移动则造成大量伤害,最高五层。原本被动的撕裂,敌人在原地不动也会持续掉血,移动掉的更多,而调整后,原地不动几乎不掉血(...
值得一提的是,赵云数据停在现在的阶段两三天了,因为没有玩法上的改动,不需要重新学习,所以数据稳定的很快,云中君则不痛,二技能和大招都大幅重做,所以你会看到,截止到现在,他的数据也是在增长的状态,不知道最终能定格在哪里,似乎又想到了当年云中君上线时60%胜率的时代。云中君强在哪呢?有人说云中君前...
一:云中君 云中君可以说是重做非常成功的一个英雄,因为现在的他,在所有段位中的出场率达到了21.2%,位居打野位第二,胜率更是高达53.3%。要知道,在重做上线之前,云中君的出场率已经低至1%左右了。以前的云中君主要是靠普攻打伤害,适合末世,所以半肉也有不错的输出能力。重做之后,更多的是暴力出装,而且...
我对被动技能的解析:虽说后期不会落地是件好事,但是4级前不能起飞就意味着云中君肯定没有办法再1级进别人野区了,一旦对面组团过来反野,云中君基本不可能守得住自己的野区。所以被动的调整在后期可能是加强,但在前期肯定是削弱。⑵一技能解析 云中君新一技能的名字叫做「聊翱游兮」,对应瑶的「若有人兮」。...
另外,在大招期间,云中君可以利用1技能的位移把敌人丢到更远的位置。所以,可以考虑在进场后使用大招卷起敌方后排,并将其丢到己方阵营中。如何评价云中君的重做 整体感觉云中君的重做还算成功,想必再也不会被隔壁菠萝仔抢走CP了吧?开个玩笑,新云中君既保留了原来的核心玩法,又加入了新的设计思路,让云中君...
新版云中君的一技能依旧保留了原来的机制,蓄力提升移速。不过新的一技能增加了护盾,命中敌人会造成眩晕和伤害,此外命中英雄可以往任意方向后跳一段距离。新的一技能效果和之前差不多,都是云中君用来接近后排的手段。和之前相比,新的一技能使用手感更好。原来的一技能命中敌人会往身后后退一段距离,而新的一技能...
大招期间还可以移动,速度会随着云中君的等级而提升。在满级后,云中君可以直接把敌人从中路正中央拉至塔下,相当于两个闪现的距离,打出类似于钟馗勾人的效果。以上就是关于王者荣耀云中君重做的技能内容了,最后奉上一张云中君重做之后的形象照,还是很帅的,改动总体来也不错,还是很期待正式上线的。
首先是云中君的重做,云中君的重做是全面更改的,不论是局外展示模型还是技能一方面,都进行了全面的重做,尤其是在特效一方面,直接会释放出龙卷风卷起敌人,然后再将敌人甩到地面,在模型一方面的重做,终于将云中君的爪子改为了人物的脚部模型,并且是穿着靴子的,类似于一个金属色的靴子,服装的细节多了一层铠甲...