让人没想到的是,其实早在8.0争霸艾泽拉斯,暴雪就有这个想法了,只是不知道为什么,一直没端上来。而在最近的11.0.7PTR里,居然发现暴雪添加了这个回溯成就,而且给的奖励坐骑可谓是毫无新意!来看看这个肝帝成就的列表吧,光是看看就头皮发麻了,可能争霸艾泽拉斯玩的多的玩家会比较好完成,不知道大家愿意不愿意...
艾泽拉斯(Azeroth)是暴雪娱乐公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》系列及大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》中的世界,是泰坦赐予无边黑暗中一个渺小星球的名字,这个世界上曾经唯一的大陆被泰坦命名为卡利姆多——“永烁星光之地”。虽然这个世界相较于其他世界而言小了许多,但是他曾经两次抵挡了燃烧军团大军的入侵...
最终,在艾泽里特能量的帮助下,恩佐斯扑该了。决战艾泽拉斯版本主线剧情之,暗影崛起。随着恩佐斯的威胁解除,萨鲁法尔大王带领部落反希瓦同盟,邀请联盟来到尘泥沼泽,共谋反希瓦大计。在这次对话中,安度因和萨鲁法尔大王发现,反希瓦同盟根本无法用荣耀充当起义的穴头,所以他二人便用守护艾泽拉斯这个绝对正确的口号,...
第三,剧情割裂,不知所云 争霸艾泽拉斯真的是强行争霸,为了PVP而PVP,甚至暴雪的最终剧情解释都是希尔瓦娜斯为了给噬渊的典狱长送人头才强行挑起战端,这一条线的剧情只发展到8.1版本和8.2、8.3版本联盟和部落又齐心协力打古神一点关系都没有。至于希瓦这一句“部落都是废物”更不知道伤了多少老部落玩家的心,...
综合考虑,我个人的结论是——《暗影国度》的大秘境难度是要低于《争霸艾泽拉斯》的。首先,之前有玩家认为,《争霸艾泽拉斯》的大秘境相比《暗影国度》来说,对DPS爆发的依赖程度是要更低的,前者比较多考验的是DPS的“平稳期输出”,于是DPS们在《暗影国度》版本里需要做更多的爆发技能规划,花更多的心思去研究副本...
至此,《争霸艾泽拉斯》资料片的内容已经全部上线,只剩下一些边角的优化和修复工作。2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》资料片于全球同步上线,直到今年9月14日为止,整整两年时间,我们领略库尔提拉斯王国的海上雄风;欣赏赞达拉帝国的广袤领土。然而随着游戏故事的展开,我们发现阵营之争只是家常便饭,幕后谋划环环相扣...
魔兽世界:争霸艾泽拉斯版本全剧情 四次战争的导火索是萨格拉斯怒怼艾泽拉斯,因为正是萨格拉斯这一剑,才让部落大酋长希尔瓦辣斯加入了典狱长阵营。 而随着希瓦的加入,典狱长用阿古斯灵魂砸晕了指引灵魂归处的仲裁官,迫使所有灵魂流向自己。 此事过后,希瓦按典狱长的意思,拉开了联盟部落四次战争的序幕。
在博学者任务成就完成的同时,基本上争霸艾泽拉斯探索者的成就也已经完成了,当然敌对阵营的地图还没有完全探索过,这就需要配合“战鼓震天”成就同时完成了。战鼓震天要求玩家完成阵营战役,这系列战役全部在船上接,接一个走一个,如果中间出现断点,重启下游戏上线后再接就可以了。不得不说,BUG还是那么多...之后...
争霸艾泽拉斯最终boss是谁 上古之神中有这么一个存在,他的力量没有别人强,所以他学会了保存实力,不到处蹦跶,他就是上古之神恩佐斯,恩佐斯以为自己的力量已经到了可以与艾泽拉斯摊牌的地步了,当然他显然没看到艾泽拉斯上谁才是真正的大反派。恩佐斯在尼奥罗萨,觉醒之城副本中作为最终BOSS坐镇。