首先,第一部分在讲买量时,我们就说到了针对IAA和IAP的用户需要采取不同的策略,而在他们进入游戏后,也需要对面临的情况进行区分。逻辑是早先建立了不同的投放计划,在每个安装激活时归因于该用户来自哪个平台和订单,通过从平台获取归因结果,游戏SDK可以判断用户是IAA还是IAP买量用户,并采取不同的策略展示。例如对...
1守得云开,大盘下载量终于止跌回升 2024年H1,海外手游大盘下载量止跌回升,已超过220亿次,较2023年H2上涨1.5%;买量规模则维持稳定,与2023年H2基本持平,约有65,000个手游参与投放,呈现理性回暖的基调。 2 混合休闲崛起,益智品类成买量顶流 从品类来看,益智的买量手游数量最多,占全部买量手游的17%,已经高于超休闲;...
广告主通过 XMP 投放,能在买量过程中对照 LTV、ROAS 数据,及时便捷地优化广告投放。XMP 打通买量变现数据LTV、ROAS 自动算:还原每一条广告所带来的 IAA 变现收益,实现数据闭环。表现优异一目了然,不错过一个潜力股广告。其中, ROAS、 LTV 最多可支持90天内数据。精确至创意层级:分析广告计划、广告组、广告...
买量和变现的关系密不可分,ROI 也取决于这两部分。白帆提到,想要以优化 ROI 为最终目标,就要用变现收益数据指导前端的买量策略优化。对于IAA游戏来说,变现收益与 eCPM 密切相关,然而 eCPM 会受到来自媒体平台的广告主预算和流量数量比例的变化而产生波动,变现收益时刻在变。这就导致了以 TipTop 为代表的中短线回收...
游戏发行三个关键环节:买量、变现、产品优化。 我们将发行进行拆解,有三个关键环节:买量、变现、产品优化,分别对应着不同的运营团队。每个团队的运营指标没有恒定的数据,投放侧要花最少的钱买最合适的用户,变现侧是寻求不同变现策略与留存率之间的最佳平衡点,产品优化关注用户应用内的数据表现,为用户活跃、在线时长...
买量变现闭环的增长过程主要包括触达用户,获取用户,经营用户,商业变现,然后把变现收益用于获取新一轮的用户,从而获取收益。穿山甲不断深耕用户需求,帮助开发者快速触达用户,实现高效收益。 共建买量变现闭环,一要提升赢得收益的效率,二要扩大买量规模,收益的提升依赖于更低的成本和更高的营收。对于app闭环增长而言,我们...
1.XMP 支持90天的变现数据分析,广告主在使用 XMP 过程中,直接将 LTV、ROAS 等数据应用在买量优化上,实现精细化调优。 2.全渠道整合、跨账号批量投放功能,能快速完成旗下不同产品的海量A / B Test。同时,通过跨渠道报表功能,从产品角度查看各渠道表现,更好挖掘广告计划或广告渠道的潜力。
第二,变现能力解决方案。 在变现环节中,广告主需要将前端买量与后端变现的数据进行打通,做瀑布流策略的调整、渠道占比的分配、广告位的设置等。 其中资金实力雄厚、规模较大的广告主,可以自主开发,这样更清晰自己平台流量数据,能够自主指定适合自己的广告结算方式;而那些入门级和进阶级的广告主可以采用第三方的聚合平台...
9月22日,2022年微信广告生态合作伙伴大会以“入微·共创可持续商业力量”为主题,通过直播与各位生态合作伙伴见面,围绕微信四大生态:公众号、小游戏、视频号、小程序展开演讲,本文将以大会的演讲内容围绕变现带大家了解微信公众号、小游戏、视频号、小程序等四大生态的买量变现方法。