单人闯关熟练应对机制也好,多人配合互相玩闹闯关也罢,很容易让人联想到在MMO里下本的乐趣,所以这款游戏也被玩家简称兔兔14。 而且这种没有社交、没有跑图、没有任务,只有下本打BOSS的副本模拟器,意外的挺新奇、蛮有趣。 03 不要忽略做减法的魅力 周末和朋友在《兔子与钢铁》里玩玩闹闹之后,看着游戏的好评和销量...
三、部分MMO、SLG“被出局”,竞技、二次元、传奇等多品类爆发 半年前,冲击畅销头部榜单的新品还是《火影忍者OL》、《明日之后》、《圣斗士星矢》、《我叫MT4》以及《红警OL》,其中由IP改编的MMO手游就多达3款,加上1款SLG,只有生存类手游《明日之后》抓住了细分市场的机会。 而现在,无论是战术竞技《和平精英》、...
2017年Q1,腾讯游戏预计共有7款产品:《街头篮球》、《传奇世界》、《龙之谷手游》、《猎鱼达人》、《疯狂贪吃蛇》、《爵迹》和《天堂2:重生》。与很多游戏厂商专攻一点不同的是,腾讯在多个领域都有涉及,而且产品数量、分布时间上相对较均匀。Q1,腾讯推出了《疯狂贪吃蛇》和《猎鱼达人》两款休闲产品。腾讯的平...
到这里就能够发现,《森之国度》与那些传统的MMO游戏不太相同,游戏并没有将长线重心放在战斗和养成上,而是注重差异化的“生活感”,并在美术、玩法、内容等各个层面上体现这一点。再加上题材也并不常见,最终在这个同质化的时代,给玩家留下深刻的印象。03 瞄准被忽视的需求 让玩家感受到“治愈”和“有爱”《...
Niko Partners:中国MMO页游竞技成主流 导读: 长期以来MMORPG类游戏一直稳坐中国游戏领域宝座,但这个局势可能正在发生改变,最近一个新的市场调查报告显示页游和竞技游戏已经成为中国PC市场游戏增速最快的种类。 来自Niko Partners的分析师报告说,中国玩家对于硬核页游的偏好增加,和北美公司Kixeye以及Kabam得出的结论类似。随着...
打破MMO主流玩法,这款多元宇宙游戏,探索了更多可能性 长期以来,MMO类游戏占据了国内游戏市场的半壁江山,随之而来的就是越来越多的套路和模式,做类型的越来越多,做精品的越来越少,用现在流行的网络词来说,这就是妥妥的内卷啊。每每当玩家抱着极大热情去尝试一款新游戏,极大可能会乏味而归。不过村长在试玩了...
在《海岛纪元》之前你很难想象,一款看似主流的游戏能在传统玩法的基础上进行如此“小清新”的改造,既能推进剧情升级,又有建造元素,任何跟“生产”相关的操作,都能在“家园岛”上实现。它已经不再是我们印象中的MMO。三、一些巧妙的设计,让游戏体验更有乐趣 除了让人惊艳的MMO+轻沙盒的玩法融合之外,《海岛...
对世界第二好**,b..对世界第二好**,b站的狒狒比网游吧的还优越反正mmo不是市场主流我们这边杰拉网吧主流的mmo也是天刀http://tieba.baidu.com/p/5531494736?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.2.8.5&st=1517201982&unique=1A0113F085
预算6500-7000 主要玩游戏MMO类型的 和一些主流3A 只看楼主 收藏 回复 陈天天在摸鱼 活跃吧友 4 预算6500-7000单主机 有没有大佬帮忙配一下 回复 1楼 2024-12-31 23:34 来自iPhone客户端 广州萌德阿健 人气楷模 13 CPU : 酷睿 I5 12600KF 盒装风冷: 酷里奥P50I 五铜管主板: 技嘉 B760M 魔鹰 AC...
产品大致分成三个小类,主流叙事产品、大盘单局产品、独立游戏作品。1.主流叙事产品主流叙事产品的特征是,游戏剧情是产品体验中非常重要的一环,希望传递给玩家的核心价值是由剧情引起的情绪体验。这种产品的核心玩法就包含叙事设计,所以叙事投入非常大。MMO产品的难点是可信度,只有事情可信,玩家才愿意长期在游戏中投入时间...