代码错误。读取不了#include是因为代码错误导致DW软件无法读取所致。代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
这个函数是要自己封装的,看你引用的函数正确了没有?例如头文件:getnum.h:ifndef _GETNUM_H_define_GETNUM_H_extern unsigned int getnumError; /*声明外部变量*/ int GetInt(void);long GetInt(void);float GetFloat(void);double GetDouble(void);endif --- --- ...
有很多c的编译平台,你用的是哪个?graphics.h最早是在tc上使用,后来在vc上也有第三方实现。如果你用的vc,那就安装easyx,就可以使用graphics.h。
graphics是turbo c中的DOS图形库,相当古老,在现在的一些机器上可能运行都运行不了。头文件里基本上只是函数声明之类,要正确编译通过还需要对应的库文件。然而你使用的graphics库只有turbo c支持,就算你把头文件和库文件及它的驱动文件都移到dev-c++或什么其他现代编译器里,也没什么卵用。
graphics.h对应的是TC提供的图形库,是TC独有的,你用其它编译器来编译它,当然会报错。而且,据我所知,这个库, 为什么vc上执行时提示 EasyX (graphics.h) is only for C++ 把文件扩展名修改为 .cpp 再编译试试。 猜你关注广告 1美国期货指数 2专升本考试 3活动板房 锅炉除尘脱硫 网页魔域 今日沪深指数...
因为你的编译软件里的include文件夹里面没有这个东西,下一个turbo c++3.0,在里面找到这个函数库,把它放在include文件夹里面就可以用了。
自己写的用#include "GRAPHICS.h"系统的用#include <GRAPHICS.h> 无论哪种首先确认,该文件存在在相应的目录下面。否则找不到的。
graphics.h 是turbo c编译器所带的图形库,在VC中是没有的。解决方法,要么使用TC编译器,要么使用VC++他自己的另外图形库,在VC中的图形库 是 Wingdi.h ,你只要 #include <windows.h> 就可以了。
h复制到devc++的include文件夹下,使用里面的函数时,运行总是说graphics.h出错 graphics是turbo c中的DOS图形库,相当古老,在现在的一些机器上可能运行都运行不了。头文件里基本上只是函 intelhdgraphics4600价格-[京东]电脑办公,低价爆款,性价比超高! intelhdgraphics4600价格-[京东]电脑办公,这款居然这么便宜,还不...
graphics.h 是tc的头文件 vc里面是不用的 graphics.h> 是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。