因为C语言数组与指针的暧昧关系,编译器也很难区分它们,所以我们不可能为C语言数组赋值。而且由于“赋值”操作也属于C语言的基本操作,为了贴合硬件,要求其必须在几个处理器周期完成,所以单个的“赋值”运算符 = 基本上不可能扩展到需要几千乃至几万个机器周期,以对成千上万个数组元素赋值。 基于这样的原理,早期的C...
当把数组名返回时,实际上是返回了数组的首地址,后续继续使用该地址指向的内存。如果数组为局部变量,那么按照C语言的规则,该段地址在退出函数后,会被释放,并可能被系统做其它用途,这样再继续访问该段地址就会引起不可预知错误。所以对于局部数组名是不可以返回的。而静态局部变量,开辟的空间不会在...
在C语言程序开发中,我们不可以编写下面这样的代码: charf(void)[8]{ charret; // ...fill... returnret; } intmain(intargc, char** argv){ charobj_a[10]; obj_a = f; } 不可以编写这样的代码 这其实就是不能...
与函数不能返回数组密切相关的事实是,C语言没有严格意义上的“数组类型”。可能从C语言代码角度来看,似乎有数组类型的变量,但是如果尝试将该变量像其他变量一样使用,得到的实际上是指向数组第一个元素的指针。例如下面这段C语言代码: char a[10], b[10];a = b; 这并不能把数组 b 的内容拷贝给数组 a,实际...
与函数不能返回数组密切相关的事实是,C语言没有严格意义上的“数组类型”。可能从C语言代码角度来看,似乎有数组类型的变量。 但是如果尝试将该变量像其他变量一样使用,得到的实际上是指向数组第一个元素的指针。例如下面这段C语言代码: char a[10], b[10]; ...
这其实就是不能在C语言函数中返回数组。但是如果将数组定义在结构体里面,就可以将其返回了,例如下面这段C语言代码,请看: struct s { char arr[10]; };struct s f(void) { struct s ret; // ...fill... return ret;}int main(int argc, char ** argv) { struct s obj_a; obj_a = f();}...
这其实就是不能在C语言函数中返回数组。但是如果将数组定义在结构体里面,就可以将其返回了,例如下面这段C语言代码,请看: structs{chararr[10]; };struct sf(void){structsret;// ...fill...returnret;}intmain(intargc,char** argv){structsobj_a;obj_a = f;} ...