您好,临时抗锯齿(Temporal Anti-Aliasing,简称TAA)是一种后处理抗锯齿技术。它主要用于解决图像中锯齿状边缘的问题,使边缘过渡更加平滑。 原理方面:TAA技术的核心理念是在时间维度上处理锯齿。它通过对连续帧之间进行采样,并结合模糊处理,以减少画面中的锯齿现象。这种技术不需要在每一帧渲染时就进行高复杂度的采样,而是利
【临时抗锯齿方案】感..可以去GitHub看看,使用非常方便,很多游戏也能用,非全屏下按Alt+F11,几种放大效果都还行,比原版的好很多,也比reshade好用。缺点就是没办法完全全屏,部分细节丢失。分辨率缩放快出吧。效果
[ETS2/ATS] 临时抗锯齿/DLSS/DLAA,比较了不同 AA 模式的图像质量和性能影响:#欧卡联机#上热门 #steam游戏 #欧洲卡车模拟2 @抖音小助手 @DOU+小助手 - 三指解扣于20240215发布在抖音,已经收获了12.2万个喜欢,来抖音,记录美好生活!