串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。 1. 波特率:这是一个衡量符号传输速率...
刚开始接到这个项目的时候,就从没接触过SerialPort,不知道如何下手,像最基本的PortName(通信端口)、BaudRate(波特率)、Parity(奇偶校验)、DataBits(数据位长度)、StopBits(停止位数)都不知道,后来网上google别人的经验,知道了最基本的用法,原来串口通信还需要下层的同事把协议写好,烧到硬件上去。 串口的使用: 1,串...
5.USBCDC(Universal Serial Bus Communication Device Class):USB CDC是一种基于USB接口的串口通信协议,它使计算机和外部设备之间能够通过USB实现串口通信。 6. Bluetooth串口协议(SPP):Bluetooth串口协议是在蓝牙技术上建立的一种简单的串口传输协议,用于在蓝牙设备之间建立虚拟的串口连接。 除了以上列举的协议,还有一些...
6854 -- 22:59 App 【第11讲】QT串口助手+STM32单片机通信:QT显示温湿度 5026 1 1:50 App Qt挖掘机数字孪生模型 1229 -- 19:45 App 服务器配置 597 -- 4:15 App QT实现仿windows计算器界面 282 -- 14:06 App 10.2制作镜像 161 -- 6:42 App 10.1镜像移植 550 -- 1:56 App 大漠插件...
本文转载自串口通信Serial Port类C++实现 串口介绍 串口叫做串行接口,也称串行通信接口,按电气标准及协议来分包括RS-232、RS-422、RS485、USB等。 RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。USB是近几年发展起来的新型接口标准,主要应用于高速数据传输领域。
C#串口通信类 分享一段C#的串口通信类 也希望可以对更多像我一样的初学者带来更多的帮助 😃😃 using System; using System.IO.Ports; using System.Threading; namespace SerialPortProgram { public class SerialPortOP { SerialPort mSerialPort; bool ReceiveEventFlag = false;...
“另类”串口通信 说起串口通信,不管是从事电机控制,还是从事其它嵌入式行业,应该说是再熟悉不过了。它是短距离通讯中使用最广泛的一种通讯方式,“全双工通讯、波特率、起始位、停止位、奇偶校检、Modbus、232、485“---等等都是这种通讯方式的一些关键词。
C#串口通信帮助类 最近开发涉及到和下位机程序进行通信,采用RS485模式,之前也做过类似的开发,本次将封装的通信类进行公开,方便后续类似问题进行快速解决处理。 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO.Ports; using System.Linq; ...
Qextserialport类作为Qt在串口通信过程中常用的类函数,为了在编程中使用,需先下载,因为它是第三方编写,而非Qt官方自带,体现了Qt开源的特性。Qextserialport类继承自QIODevice类,提供了Qt串口通信在Windows和Linux系统下所需的头文件与函数参数。在Linux操作系统中使用Qt进行串口通信,与Windows系统差异...
mycom是串口通信类,在本blog前一篇中有完整代码。(C#串口通信编程类(修改版)) 下面是串口通讯测试程序的源代码,将mycom类放在此项目中 可以实现简单的串口通信,希望读者能通过这个程序对串口通信过程有一个初步的了解: usingSystem; usingSystem.Drawing; usingSystem.Collections; usingSystem.ComponentModel; usingSyst...