串口通信—串口发送和接收代码讲解 串⼝通信—串⼝发送和接收代码讲解 USART 初始化结构体详解 标准库函数对每个外设都建⽴了⼀个初始化结构体,⽐如USART_InitTypeDef,结构体成员⽤于设置外设⼯作参数,并由外设初始化配置函数,⽐如USART_Init()调⽤,这些设定参数将会设置外设相应的寄存器,...
保证开发板相关硬件连接正确,用USB 线连接开发板的USB 转串口跟电脑,在电脑端打开串口调试助手并配置好相关参数:115200 8-N-1,把编译好的程序下载到开发板,此时串口调试助手即可收到开发板发过来的数据。我们在串口调试助手发送区域输入任意字符,点击发送按钮,马上在串口调试助手接收区即可看到相同的字符。 视频资料 ...
21-串口通信(第4节)—串口发送和接收代码讲解(上)是转载自野火 STM32从入门到精通的第32集视频,该合集共计56集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
串口通信是通过简单的硬件连接和精准的代码实现数据双向传输的重要方式。它主要依赖于USART(通用异步收发器)的两个基本操作:发送和接收。在STM32系列微控制器中,使用标准库函数如USART_InitTypeDef来配置外设参数,如波特率、字长等,确保通信环境的正确设置。同步模式下,通过USART_ClockInitTypeDef结构体调整...
37SysTick—系统定时器(第2节)—代码讲解 - 3 13:08 38通信的基本概念(并行串行+同步异步+全双工半双工+比特率+波特率) - 1 09:08 39通信的基本概念(并行串行+同步异步+全双工半双工+比特率+波特率) - 3 09:11 40USART—串口通信(第1节)—串口通信协议讲解 - 1 14:28 41USART—串口通信(第1节...
[38] 通信的基本概念(并行串行+同步异步... 1545播放 09:08 [39] 通信的基本概念(并行串行+同步异步... 1106播放 09:11 [40] USART—串口通信(第1节)—串... 1437播放 14:28 [41] USART—串口通信(第1节)—串... 1168播放 14:33 [42] USART—串口通信(第2节)—S... 790播放 16:44...
VISUAL C++串口通信技术与典型实例-02 一本基于c++的串口通信的书籍,由于上传大小的限制,分为两部分上传,用超星阅读器阅读。 上传者:fengzhishengzhu时间:2013-12-21 串口监听(包含实例代码与讲解) C#串口监听的实现在 Visual Stdio 2005中,对于串口操作Framework提供了一个很好的类接口-SerialPort,在这当中,串口数据...
基于单片机protues仿真的串口和计算机通信系统设计(仿真图、源代码、讲解视频) 1、单片机的矩阵键盘有按键按下抬起后,发送4个字节给计算机,包括1个字节0x55,一字节帧类型吗0x01,一个字节按键的键号,一个字节真结束码0x55。 2、计算机通过串口助手接收和发送数据帧。 3、计算机发送6字节指令帧,包括1个字节0×55,...
我们不仅仅可以将数据发送到串口调试助手,我们还可以在串口调试助手发送数据给控制器,控制器程序根据接收到的数据进行下一步工作。 首先,我们来编写一个程序实现开发板与电脑通信,在开发板上电时通过USART 发送一串字符串给电脑,然后开发板进入中断接收等待状态,如果电脑有发送数据过来,开发板就会产生中断,我们在中断服务...
我们不仅仅可以将数据发送到串口调试助手,我们还可以在串口调试助手发送数据给控制器,控制器程序根据接收到的数据进行下一步工作。 首先,我们来编写一个程序实现开发板与电脑通信,在开发板上电时通过USART 发送一串字符串给电脑,然后开发板进入中断接收等待状态,如果电脑有发送数据过来,开发板就会产生中断,我们在中断服务...