空闲中断(IDLE),俗称帧中断,即第一帧数据接收完毕到第二帧数据开始接收期间存在一个空闲状态(每接收一帧数据后空闲标志位置1),检测到此空闲状态后即执行中断程序。空闲中断的优点在于省去了帧头帧尾的检测,进入中断程序即意味着已经接收到一组完整数据,仅需即时对数据处理或将数据转移出缓冲区即可。 串口空闲中断在...
USART_DMACmd(USART3, USART_DMAReq_Rx, ENABLE); //使能串口3 DMA功能 DMA_Cmd(DMA1_Channel3, ENABLE); } 现在就配置好了,用的是DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; 也就是中断接收数据:过来0X12,0X34,0XFF这样一串,在一串全部过来以后会掉到中断去,并且这个串已经DMA自动搬运到数组中了!
LL_DMA_SetPeriphRequest(DMA1, LL_DMA_CHANNEL_6, LL_DMAMUX_REQ_USART1_RX); LL_DMA_SetDataTransferDirection(DMA1, LL_DMA_CHANNEL_6, LL_DMA_DIRECTION_PERIPH_TO_MEMORY); LL_DMA_SetChannelPriorityLevel(DMA1, LL_DMA_CHANNEL_6, LL_DMA_PRIORITY_HIGH); LL_DMA_SetMode(DMA1, LL_DMA_CHANNEL...
这里,关键的是要开启总线空闲中断,并且开启串口DMA接收。注意,不要开启串口接收中断,不然接收数据就会一直产生中断了。 2、DMA配置 DMA配置,要先查看串口接收是使用的哪个DMA的哪个通道,对于USART1_RX使用的是DMA1的5通道。 然后就是代码配置DMA了。 void DMA_init(void) { DMA_InitTypeDef DMA_Initstructure; //...
1、STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话, 就要频繁进入串口中断, 然后处理,效率就比较低。于是就想到用 DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度 固定,那就好办,直接设置 DMA勺...
如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了? 这个时候,就要用到STM32在串口中提供的另一个好用的东西了,就是串口空闲中断。在STM32的串口控制器中,设置了有串口空闲中断,即如果串口空闲,又开启了串口空闲中断的话,就触发串口空闲中断,然后程序就会...
首先,需要启用STM32的串口空闲中断和DMA功能。在CubeMX中配置相关的引脚和串口设置,并使能空闲中断和DMA接收。 接下来是代码实现: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #define UART_RX_BUFFER_SIZE 2048 // 接收缓冲区大小 UART_HandleTypeDef huart2; ...
STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据,比较实用的一种串口通信操作! DMA/USART2017-07-12 上传大小:225KB 所需:33积分/C币 STM32F103C8T6串口1空闲中断+DMA接收不定长数据源代码.zip 本文件是使用STM32F103C8T6的串口1的空闲中断+DMA实现接收不定长数据源代码测试文件记录,仅供参考。
STM32 HAL 库, 配置串口DMA接收及空闲中断 __HAL_UART_ENABLE_IT(&huart1,UART_IT_IDLE); //DMA接收地址设置HAL_UART_Receive_DMA(&huart1...1、 使用CUBEMX配置自动生成代码: ①添加串口的DMA通道 ②使用串口全局中断: 其他的配置就不详细说了。生成代码后, 打开工程在串口初始化函数中添加代码: /* ...
STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据 后端 - C摘星**星梦 上传225 KB 文件格式 doc DMA/USART STM32使用DMA加串口空闲中断接收数据,比较实用的一种串口通信操作!点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:7 积分 电信网络下载 mingovo 2018-11-05 11:39:25 评论 ...