例如当DMA使用串口进行数据接收时,不需要CPU的参与,CPU可以去干其他的事情。当数据接收完成后CPU就会通过串口中断设置一个标志位告诉CPU数据接收完成,然后CPU进行处理。就不需要CPU一直在这里等待数据接收完成之后去处理数据了。可以大大的提高CPU的利用率。 第二部分串口DMA+空闲中断实现不定长数据的收发 一、空闲中断 ...
Rx_En <=0;elseif(Nedge_Uart_Rx) Rx_En <=1'b1;elseif(Rx_Done || (Sta_Bit >=4))//发送结束和接收的起始电平异常Rx_En <=0;reg[8:0]Div_Cnt;always@(posedgeClkornegedgeReset_N)if(!Reset_N) Div_Cnt <=0;elseif(Rx_En)beginif(Div_Cnt == Bps_Dr -1) Div_Cnt <=0;elseDiv_...
下方就是一个字节数据的传输过程,从图中可以看出,串口发送的数据一般都是以数据帧的形式进行传输,每个数据帧都由起始位,数据位,停止位组成, 且停止位可变。 二、串口的发送和接收 USART是STM32内部集成的硬件外设,可以根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时...
一、串口接收数据1. 默认接收,换行,hex显示串口接收数据时,可以选择 “接收时间”, " HEX显示", “自动换行”。在Qt 中,通过 QSerialPort 的read( ) 函数可以实现串口的读取数据。QSerialPort 会在串口有数据收到时发出 readyRead( ) 信号,可以在其槽函数里进行数据的接收。
串口通信基础,接收,发送数据 串⼝通信基础,接收,发送数据 通信接⼝背景知识 设备之间通信的⽅式 ⼀般情况下,设备之间的通信⽅式可以分成并⾏通信和串⾏通信两种。它们的区别是:串⾏通信的分类 1、按照数据传送⽅向,分为:单⼯:数据传输只⽀持数据在⼀个⽅向上传输;半双⼯:允许数据...
发送部分一直都是用的HAL_UART_Transmit重定向printf。 接收部分一开始用的串口轮询接收,效率… 嵌入式小生 STM32串口接收不定长数据(空闲中断+DMA) 玩转STM32 单片机,肯定离不开串口。串口使用一个称为串行通信协议的协议来管理数据传输,该协议在数据传输期间控制数据流,包括数据位数、波特率、校验位和停止位等。
2)接收。在RI=0时,,先要由用户软件置REN为1,允许接收数据;串口采样引脚RXD(P3.0),当采样到1至0的跳变时,表示接收起始位0,开始接收1帧数据,当停止位到来时,将停止位送至RB8,同时,由硬件将接收中断标志RI为1,中断方式时向CPU申请中断,通知CPU从SBUF取走接收到的1个数据;在中断服务函数中,先由用户将R1清...
一、串口的基础知识 如果想了解串口的基础知识可以参考我之前的文章:STM32Cube串口USART发送接收数据STM32CubeMX串口USART中断发送接收数据 二、cubeMX 配置 选择芯片,开始创建工程。 设置 仿真。 配置时钟,选择 HSE, 高速时钟。 设置时钟频率。 直接设置为 最大频率 72 ,然后双击 enter 即可。
在学习串口数据的接收之前,首先我们总结一下之前的printf的发送程序。1、需要包含STDIO.h库文件 2、需要...
发送:数据位由TXT端输出,发送1帧信息为10为,当CPU执行1条数据写发送缓冲器SBUF的指令,就启动发送。发送开始时,内部发送控制信号/SEND变为有效,将起始位想TXD输出,此后,每经过1个TX时钟周期,便产生1个移位脉冲,并由TXD输出1个数据位。8位数据位全部完毕后,置1中断标志位TI,然后/SEND信号失效。接收:当检测到...