而对手的话,由于没有中路一塔,在蓝buff这里,他们反完buff可以从后面退,也可以从中路一塔退,你的二塔根本就打不到他们,甚至严格来说,一塔只要掉了,蓝buff这半边你就只剩下三狼可以守。而且中路一塔只要掉了,红buff这半边野区也是一样的道理,甚至你连小野怪都没办法守,对手可以来去自如,你退一步...
随机抽取528场比赛(先拆掉中路一塔的队伍获胜场次为347,347/528=65.7%),获胜概率的95%置信区间为[61.7%, 69.8%] 随机抽取1979场比赛(先拆掉中路一塔的队伍获胜场次为1280,1280/1979=64.7%),获胜概率的95%置信区间为[62.6%, 66.8%] ... 不需要更多的样本了——当样本数量为2000场时,我们已经可以很自信的说...
我们先看看图中的区分线,如果中路一塔掉了,两边的野区资源都可能被敌人入侵,因为中路没有优势,我们只需要把兵线带过去,然后在情况支援其他路的同时,也可以去敌方野区看看,有资源就一块带走。这就是为什么中路一塔不能提前掉的原因,因为防御塔等于视野,只有视野的保证,我们可能扩大优势,扩大自己的活动范围。
中路一塔是门面,象征着你们家对野区的掌控,它对视野,野区,兵线,防守,团战,以及对中单英雄的牵制,打野英雄的限制都有很大的作用。保护自己安稳发育,别人前期还是不敢轻易越塔的。保护野区,一塔掉了野区,小龙的视野都很难做。1塔有近1000的经济。推掉一塔可以获得大量金币。中路一塔如果没...
但是很多人却说宁愿丢掉边路的一塔,但也不要丢掉中路一塔。我认为是非常正确的。都知道中路这个地方相当之关键,因为它是发育路与对抗路的交汇点,作为整个地图的中心位置,两个水晶离得最近的一条线就是在中线,所以很多时候都能听到别人所谓的中路平推。正是因为这条路径最短为主要原因,到后期只要一波团战且一方...
第一 就是野区的位置会暴露,只要中路一塔被拿,对方英雄势必会入侵我方野区,再加上敌方中路没有了视野,便可以随意支援,届时,我方野区基本上成为敌方的天下,敌方会压制住你的野区,压制自家打野发育的优势,而对方打野也会得到更多的经济,从而滚雪球一般直到压破你方高地,最后走向失败,这就是中路一塔的...
中路一塔的重要性,主要包括这么几个方面:1、经济。每座防御塔都有固定的,14分钟以前还有防御塔镀层,这些都是实打实的经济,如果防守不力让对方在14分钟之前拿到过多的镀层的话,那双方的经济在前期就会被拉开,这是防守方不愿意看到的情况。如果是全场被摧毁的第一座防御塔,还会奖励给进攻方额外的经济,这个...
首先,我们将九座防御塔分为三类,分别是一塔、二塔和高地塔,然后按照具体的分路为其命名,比如中路一塔、上路(一般指蓝色方对抗路)二塔、下路(一般指蓝色方发育路)高地塔,这样就可以得到九座塔的名字以及具体位置。 首先是一塔,如果你经常在峡谷中游戏或者是关注KPL职业赛事的话,你就会发现,基本往往最先被推掉...
王者最看重的就是经济,即使存在英雄克制关系,拥有强大的经济压制力一样可以逆转局面,而中路一塔掉了...
由于中路位于野区的中心,所以一旦中路一塔被推掉的话,那么我们丢失的是全部野区的控制权,而不是半边野区的控制权,按这一点去权衡的话,那么中路一塔比边路的外塔更加重要。除非边路都没有一塔的情况下,不然中路一塔就是最重要的,但是当边路的一塔都被推完了,这个时候对手如果集合推中路,中路一塔血量不...