处的像素 P ,现在必须在 P 的上邻像素 E 和左上方相邻像素 NE 中选取一个像素。在中点算法中,只需计算 (M表示中点),并测试它的符号即可。 若F(M)< 0 , 则 M 在直线左边,直线距离点 E 更近 ,选择 E ; 若 F(M)> 0 , 则 M 在直线右边,直线距离点 NE 更近 ,选择 NE . 如果选择的是 E ,...
解析 参考答案:ABC 结果一 题目 基本的直线扫描转换算法包括( )。 A. 数值微分法 B. 中点画线法 C. Bresenham画线法 D. 遗传算法 答案 A、B、C相关推荐 1基本的直线扫描转换算法包括( )。 A. 数值微分法 B. 中点画线法 C. Bresenham画线法 D. 遗传算法 ...
在实现过程中,DDA算法需要遍历每一个像素点,根据差值的正负和大小来确定新像素点的位置。 2.中点画线法: 中点画线法的基本原理是,通过计算线段上当前像素点与相邻两个像素点构成的线段与理想直线的距离,来决定下一个像素点的位置。具体实现时,设定线段的中点为M,理想直线与线段的交点为Q。通过比较M和Q的位置...
百度试题 题目下列算法不是()递推的。 A. DDA算法 B. Bresemhan算法 C. 中点画线法 D. 简单的种子填充算法 相关知识点: 试题来源: 解析 A.DDA算法 反馈 收藏
有关中点画线算法的正确论述是()A.采用了直线一般式方程B.算法效率提高到了整数加法C.在效率上和DDA算法一样D.和DDA算法一样,采用了增量思想
百度试题 结果1 题目下列算法不是( )递推的。 A. DDA算法 B. 简单的种子填充算法 C. Bresemhan算法 D. 中点画线法 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
Bresenham画线算法不依赖于直线方程DDA画线算法比中点画线算法效率高,因为它把加法提高到了整数加法中点画线算法采用了直线的一般式方程直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y递增斜率k相关知识点: 试题来源: 解析 中点画线算法采用了直线的一般式方程 反馈 收藏 ...
中点画线算法步骤中点画线算法的实现步骤如下: 1.初始化。令a=y1-y2,b=x2-x1,d=2*a+b,deta1=2*a,deta2=2*(a+b),x=x1,y=y1。 2.用颜色color画像素(x,y)。 3.判断x是否小于x2。 以上步骤仅供参考,建议阅读相关论文获取更全面和准确的信息。