字面理解是 中毒伤害增加15% 是 指 你的毒伤害 增加15% ;中毒状态下敌人的伤害加10% 是指 敌人中毒后 ,所有的伤害 都增加10% (包括物理和其他)
5技攻。根据dnf游戏攻略相关资料查询得知,15中毒伤害相当于5技攻的、左槽攻击中毒敌人+5%技攻,理论上说,甚至可以触发4个5%技攻加成、《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色、五大经典人气角色再次集结、九大转职整装待发。一键连招、滑屏操作,搭配DNF特有的爽快打击感。
求问增加15中毒伤害..我准备换个伤害的10%变为中毒伤害,吃到这个15中毒伤害,但是盆友说不带中毒手镯的话没啥用。就是转伤10中毒增加15。有没有懂得大佬指点下,这个戒指值得搞不,到底提升多少,手镯肯定带出血手的,搞这个戒
恩特15中毒伤害需要..出了个这玩意,走的出血流,不知道还能不能再加点中毒伤害进去,要发挥这个15中毒是不是需要转个10%中毒转伤,还是说直接武器弄条挂中毒状态的就可以了
当然是技能中毒加15%更好啦,去血更快。
能。dnf恩特戒指加15的中毒伤害能吃到毒腰带,9.22版本更新后,属性进行了重做,不仅基础攻击强化增加,且消耗品效果超过1个时,就能触发中毒效果。地下城与勇士是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏。
这玩意儿怎么中毒伤害..这玩意儿怎么中毒伤害不固定啊,不是每次扣15吗?就没低于30过,有时能到200+,这意思是效果能叠加吗?再配合这个鞋子用恶魔之手触发束缚,那岂不是伤害至少能提升30%?加血技能都不够用了
游戏中玩家可透过技能、天赋、装备触发中毒状态,中毒后会造成以下效果:给予该次攻击的 10% 的混吨伤害并持续 2 秒(共 20% 伤害)。唯一例外是「毒蛇打击」每次给予的中毒时间是 8 秒。中毒效果可以堆叠,在定义上中毒是「混吨伤害」,但给予混吨伤害的技能并不等于让敌人中毒,以下特殊的装备可透过...
屬於debuff 類似於駱駝對馬的debuff 簡單來說 你砸到對方就上debuff 這時候你對他造成傷害會多15% 你不造成傷害他也不會扣血 屬於額外傷害 来自iPhone客户端2楼2024-10-26 10:14 收起回复 星灵龙骑士 戎马生涯 9 类似于拜拜甲胄的梅努里的debuff 不叠加 只会刷新持续时间 3楼2024-10-26 14:01 回复 ...
在这4个条件下,100的物理伤害为基础,30%的冰冷伤害附加,所以有30的冰冷伤害基础一般转化后,剩下15冰冷伤害。 火焰伤害,为物理伤害的40%的额外附加和一半的冰冷伤害,为40+15=65。 然后计算所有的增加伤害: 其中物理伤害为:100*(1+50%)=150。 冰冷伤害为:15*(1+50%+40%)=28.5。 火焰伤害:65*(1+50%+...