在unity开发编辑器相关经常会碰到定义的字段显示在Inspector是中文,枚举也经常碰到显示的是字段定义时候的英文,程序还好,但是如果编辑器交给策划编辑,策划的英文水平不可保证,会很头大,所以还是有个中文标签/中文枚举会很方便。 效果如下: 话不多说,直接贴实现,Editor部分可自行拆分放到Editor文件下下,当前用宏做区分,...
枚举常量默认是public、static和final的。枚举常量还可以有自己的属性和方法。 Java的枚举是通过关键字enum来定义的。下面是一个简单的枚举示例: enumWeekDay{MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY,SUNDAY} 1. 2. 3. 实现枚举中文输出 要实现枚举的中文输出,我们可以在枚举常量中添加一个中文名称的属性,...
在这个示例中,我们定义了一个名为“学生状态”的枚举类,其中包含了三个枚举值:“在校”、“休学”和“退学”。每个枚举值都是一个类属性,其值分别为1、2和3。通过这种方式,我们可以在代码中使用中文来表示学生的状态。 要使用这个枚举,可以直接通过枚举类名访问枚举值。例如,要获取“在校”的枚举值,可以使用以...
ropertyGrid中的枚举显示为中文 在系统开发中,经常会使用PropertyGrid来修改或者展示某个对象的属性,如果类中定义了枚举,在展现的时候默认会展示枚举的项或者枚举值,但是这并不是我们想要的。用户使用的时候并不清楚该项代表的意思。之前介绍过枚举显示中文的一篇文章,大家可以看下,枚举显示中文。
Unity中实现字段枚举编辑器中显⽰中⽂(中⽂枚举、中⽂标 签)在unity开发编辑器相关经常会碰到定义的字段显⽰在Inspector是中⽂,枚举也经常碰到显⽰的是字段定义时候的英⽂,程序还好,但是如果编辑器交给策划编辑,策划的英⽂⽔平不可保证,会很头⼤,所以还是有个中⽂标签/中⽂枚举会很...
虽然说那个下拉窗口里是中文,方便我们选择,但是在Inspector面板显示英文的话仍然不够直观,所以我们尽可能去实现这一个功能,来进一步提高生产力 **别来跟我提Unity原生的枚举中文显示解决方案嗷,太丑了点** ### 正文 首先要去扒拉Odin的源码,我这边已经扒拉好了 ...
首先,在 TS 中, 利用 enum 关键字创建一个枚举集合, 把我们需要的四个常量放进去 enum Direction {...
尽管现在枚举定义也能定义中文枚举项,但在优雅的英文代码中穿插着中语,确实很不爽。如果涉及多语,很难扩展。 也有人经常用到常量来代替枚举,但这种方法在系统开发中不太可取,具体见:枚举与常量。 解决方案: 为了方便用户使用, 希望能够找到一种比较好的方法,将枚举转为我们想要的集合。
这时,我们就需要使用我国城市中文英文枚举工具类来帮助我们快速准确地获取所需的城市名称。 2. 我国城市中文英文枚举工具类的作用 我国城市中文英文枚举工具类是一种程序工具,其主要作用是根据输入的参数,输出对应城市的中文和英文名称。通过这样的工具类,我们可以方便地在各种项目中使用我国城市名称,避免了手动查找的...