1 比如刚打卡使用二倍镜时,你可以看到当使用最小FOV(feel of view可以理解为人眼的视角范围正常为60,最大为120)也就是接近80左右FOV的时候我们得到的是一个完美的2倍放大 2 事实证明FOV对这个视野范围有很大的影响 3 在80fov下 视野为标准模式。4 当用最大FOV值103的时候,这意味全息红点 的范围都将得...
在《和平精英》玩家喜欢的瞄准镜里,二倍镜似乎是最冷门的一个存在。尽管它有着10%瞄准速度与1.8倍(其实是1.78)的放大加成,但是远距离够不着,近距离又有点多余,玩家们更喜欢的两个近战瞄准镜是和二倍镜类似的红点和全息。关于两者哪个更好用(反正都比二倍镜好用)的问题从以前的《刺激战场》,到现在...
这在游戏中是很有优势的,相当于自带两倍镜的视野。而在游戏中我们也都知道,平板并不属于模拟器,是可以直接匹配到手机玩家的。那么就有玩家要问了,平板自带两倍镜,为什么不算模拟器也不算物理外挂呢? 实际上平板并不是每个玩家都能操作的,一般平板玩家不是四指就是十指,这对于大多数都是三指或者二指的手机玩...
接下来呢,咱们说说《刺激战场》游戏里的“侧面瞄准镜”吧~上面的动图呢,是《刺激战场》中的实际效果,一把武器同时用两个倍镜!但是由于来自于“内部服务器”,游戏君无法亲自做出尝试,只能用端游《绝地求生》中的实战效果来和大家分享一番“侧面瞄准镜”的优势! 在实战效果中,侧面瞄准镜的效果其实和“红点”差不...
绝地求生:两倍镜的逆袭 绝地求生新瞄准镜视角解析 绝地求生最近更新正式服进行了一场大的变革,增加了许多内容,如沙漠地图的很多建筑内部结构进行了变动,攻楼选择更多。添加了表情系统。但论都游戏性比较重要的改动,应该非属瞄准视角的调整了。首先,高倍镜开镜速度削弱。从之前的秒开镜各种瞬狙,变成现在必须眼睛...
因为手里有镜头,所以做过不止一次的严格的对比。我可以负责任的说,328+2倍增距镜成像都可以秒杀156s。428就更不用说了。 至于说到对焦速度,那跟加增倍镜后的最大光圈有关。并不比同等光圈的镜头慢。 很多人对增倍镜谈之色变,真让人啼笑皆非!
同时奔跑状态下,趴下速度更快了,实用性最高的还要属快速切换倍镜了,这让游戏的对战效率更高了,尤其是针对不同环境下的切换倍镜十分有价值,最常见的场景就是敌人从身前跑过,距离近的时候用红点枪更稳,敌人跑远后切换四倍镜看得更清楚。在游戏更新后,最近玩家发现一个有趣的秘密,快速切换瞄准镜后,两...
2,稳定性的不同 在高手的手中,这两个倍镜的差距真的不是很大的。可是我相信每一位玩家都会有自己的喜好和对这两这倍镜的习惯程度,手感肯定也是不一样的了,选择红点的时候,开枪的时候视野范围较大对于敌人观察更加清楚,全息的视野范围相较红点就小了许多,所以看的人射击的准确性就会小很多了。 3,视野...