TMS - 不灭狂雷
在考虑重做之后的狗熊如何打野之前,我们必须了解这个英雄为什么能够打野!这就是不灭狂雷打野的可行性问题。首先,改版之后的被动技能,给予了狗熊额外的AOE能力、额外伤害能力,这让他在刷野的时候占据优势,随着等级提升这个优势点会不断扩大。被动技能-【狂雷渐起】普攻和技能都会叠加被动层数,每一层提供5%攻速,最...
带不灭,多兰盾,3级e主q。q小兵w他然后eq拉开抵消q。可以吃他w,但是别吃第二个e的话,吃了这波换血46开,不吃血赚。不过,确实不好打,还有,为啥你211场熟练度2w7我310才2w4 来自Android客户端14楼2020-07-14 14:01 收起回复 空无 青钢影迷 1 阿卡丽 来自iPhone客户端15楼2020-07-14 14:39 回复 ...
被动:狂雷渐起 沃利贝尔进行攻击与施放技能时会增加自身的攻击速度,最终使得普通攻击会对目标附近的敌人造成额外的魔法伤害。 Flash播放器已经终止服务 推荐使用新版 Edge、Chrome、QQ 等浏览器 Flash播放器已经终止服务 推荐使用新版 Edge、Chrome、QQ 等浏览器 不灭狂雷 沃利贝尔 3500 点券 4800 蓝色精萃 符...
拒绝成为“笨比英雄”,不灭狂雷技能机制详解 狗熊重做已经有一段时间了,我本人也去玩了一段时间,然后得出了一个重要的结论——不知道是打发未开发,还是英雄强度本身如此,这英雄无论作为一个坦克还是战士,都显得强度不是很够。 我要在他胜率上写一个大大的惨字。
不灭狂雷玩法 一般来说,狗熊的定位以上单和打野为主,上单最佳,因为狗熊的对线能力强大,回复高,W技能伤害可观,基本上可以对线大多数英雄;其次选择大野,但打野的收益并不如上单对线,因为在打野的过程中, 难以维持被动的叠加层数,效率不是很高,但狗熊前期的伤害,回复和越塔能力不错,可以尝试在打野中进行游走gank,配合...
上单 符文主系坚决 不灭之握 332 副系精密气定神闲 坚毅不倒 技能加点 打剑魔和其他的一些被拉扯上单主q副w,打剑姬铁男等就主w副e 出装焚天星蚀黑切后续补血手及其他防装 打野 符文主系精密致命节奏 213 副系主宰猛然冲击 还有第3行第3个 技能加点主q副e 打野蛋风行狐 出装焚天幽梦(或禁忌时机)星蚀,后续...
不灭狂雷 沃利贝尔 第一版 第二版 对于那些敬畏旧神的人,沃利贝尔是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他要拼死保护的东西。人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久,如今他为了旧习古道而战——要...
AIYM - 不灭狂雷-沃利贝尔
削弱,相比于之前的狗熊q技能,不灭狂雷重做后的q技能称得上是大削,由原来的背到身后改成了眩晕,机制上相比以前要差很多,10.12版本在数据加强后还额外更新了只要出手就不会被控制效果打断,体验才比刚重做的版本稍微好一些,总的来说新版本Q技能只能算一个稳定的小控制,和老版本强制位移的功能性有差距,毕竟...