根据天刀手游策划的专访,我们大致可以猜测出所谓的命途一念究竟是什么样的玩法。首先,玩家的主线任务一定会出现多选项多路线分支的设定,玩家可以通过判断来选择剧情的走向,从而引导剧情进入一个较好的分支当中。 增强剧情的参与感 救下一个好人,饶过一个坏人,笔者大致能够想象到这种增强参与感的剧情究竟会带来什么体验,相比端游虽说这种