pullUpLoad:true,//上拉加载更多 pullDownRefresh:{ threshold:50,//触发pullingDown事件的位置 stop:0//下拉回弹后停留的位置 } }); //监听下拉刷新 scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler); //监测实时滚动 scroll.on("scroll",scrollHandler); //上拉加载更多 scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler)...
触摸移动(TouchType.Move):在用户移动手指时,计算移动的距离,并根据列表的当前滚动位置和偏移量来判断是否触发下拉刷新的动作。若用户在列表顶部下拉,则通过更新offsetY来控制刷新头部的显示和隐藏,同时更新刷新状态。 触摸抬起或取消(TouchType.Up或TouchType.Cancel):在用户完成下拉动作后,根据偏移量判断是否满足刷新条...
上拉加载以及下拉刷新都依赖于用户交互,最重要的是理解在什么场景,什么时机下触发交互动作。 上拉加载 上拉加载本质上就是页面触底,或者是快要触底的时候触发。 判断页面触底,就需要使用到这几个属性: scrollTop:滚动区域的高度到window顶部的距离,它会随着往上滚动而不断增加,初始值为0,它是一个动态值。 clientH...
pullUpLoad:true,//上拉加载更多 pullDownRefresh:{ threshold:50,//触发pullingDown事件的位置 stop:0//下拉回弹后停留的位置 } }); //监听下拉刷新 scroll.on("pullingDown",pullingDownHandler); //监测实时滚动 scroll.on("scroll",scrollHandler); //上拉加载更多 scroll.on("pullingUp",pullingUpHandler)...
我们通过原生的方式实现一次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三方库有更好的理解与使用 二、实现原理 上拉加载及下拉刷新都依赖于用户交互 最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作 上拉加载 首先可以看一张图 上拉加载的本质是页面触底,或者快要触底时的动作 ...
移动端实现上拉加载和下拉刷新通常使用一些特定的库或框架来简化开发。以下是两种常见的实现方式:使用第三方库:一些流行的移动端 UI 库(如 iScroll、BetterScroll、Ant Design Mobile 等)提供了上拉加载和下拉刷新的功能,你可以使用它们来实现。这些库通常提供了易于使用的 API 和配置选项,可以在你的应用中轻松...
3.自定义ListView——下拉刷新&上拉加载 本博客的重点讲述一下自定义LisView,实现下拉刷新和上拉加载的功能,实现类似于开源项目PullToRefresh的效果。好,既然如此,先看看我实现后的效果图,再分析: 好,效果图如上所示,下面逐步讲解下实现的过程。首先,来观察一下,ListView上方的布局,我这里称其为“头布局”,这个所...
1、写在<van-pull-refresh>中的searchRefreshing属性,是下拉刷新时专用的,值有两个true/false; searchRefreshing设置为true,表示下拉刷新完毕,列表顶部的"加载中..."会隐藏; searchRefreshing设置为false,表示正在下拉刷新,列表顶部的"加载中..."会显示
创建好项目之后,由于我们这里要体现上拉加载和下拉刷新的工作,所以,我们需要的就是tableviewController这一类,而不是Viewcontroller。点击左边的viewcontroller的.m和.h文件,同时删除move to Trash。然后把main.storyboard里边的viewcontroller的视图也同时给删除了。拖拽一个tableviewcontroller到我们的main.storyboard...
1 简单说就是计算滑动和触摸时Y坐标的差值,如果小于0表示向上拉动;松开触摸的时候,如果达到允许上拉加载更多的高度就会加载新数据;详细分析如下: 监听“touchstart”事件,获取文档的高度(documentHeight),详细代码如下图。2 监听“touchmove”事件: 首先获取滑动的坐标Y(moveY),用来计算滑动...