(3)发育节奏:推完自己线上塔之后,不要一味继续压线,上路中路都可以跑过去压一下,尤其是跟上路换线拆塔;要想法设法蹭线刷钱,野区没事多刷下,无论啥时候,保证自身经济才是射手的重中之重;(4)团战:打团时,一定要先保证自身安全,活着才有输出,对方关键性技能没交前,不要放松警惕;一旦没有了...
1、阵容组成:库里x汤普森x阿德巴约 库里不语,只是一味地命中三分。作为NBA有史以来最伟大的射手,他的三分球技术精湛,具有超远射程、高命中率和快速出手的特点。 库里加汤普森依旧是NBA阵容里的“三分核武器”,两人在外线疯狂输出,浇得对手头透心凉。汤神作为联盟数一数二的射手,在接球投射上的造诣难有人望其项...
棋子分为白色、绿色、蓝色、紫色、金色五种级别,白色棋子战力最低、金色棋子战力最高。 棋子除了颜色区分外,还分星级,初始拿到的是1星,三个1星相同棋子可以合成到2星,三个相同2星棋子可以合成到3星。这里还有一点要注意,一个棋子合成到3星会产出质变效果 另外,每个棋子都有一个主动或者被动技能,颜色越高...
1.首先是自己要想上分,至少自己态度要认真不能摆烂,不能因为补位就开摆以此当借口。2.运气也很重要,不仅是排到厉害的队友,还有排到少一点的挂3.积极沟通,把队友的上分积极性调动起来,我排到的队友只要经常沟通的一般都能赢,相反吵架的基本赢不了。4.不做绝活哥,不在不同的地图拿出一样的英雄,还要乐于补...
掘墓拆塔带线的速度非常快,一般情况下掘墓很少主动参与团战,大部分情况都是以分带为主的,以14分带或者141分带来牵制敌人,从而获得更多的经济,造成给对手不断的施加压力,获得更多的野区资源。 通常牧魂人单带的目的都是牵制敌人,让对手分出更多的战力来应对牧魂人带线,这样队友可以抱团4V3,如果优势比较大,没有3个...
(1)作为分推英雄,只有对手有三个或以上的敌人来抓你,你才应该被击杀。在死前放好视野,并且提醒队友你会被击杀,让队友可以去进行其他的行动;(2)上路的发挥并不是由打野来将决定的,而打野的发挥则是取决于上路的英雄是否可以被gank。如果你是一个优秀的上路玩家,即使草丛中没有视野,也能够嗅到被gank...
1、跳伞落地尽可能选择地图边缘的地点。如Z城,G镇,L城等附近都有很多零星资源点。这些附近的点人数都是极少的,非常适合游记发育苟分;如果队长跳训练基地,不用想了,第一时间选择脱离。落地成盒一次,分数可能几轮都补不回来。跳边缘地区还有一个好处就是,遇人机的几率大大提高。2、同时跳伞时可以关注飞机上...
具体操作:(1)中路线在对方二塔的位置时,先不清线,而是清边路线;(2)等边路线行进到和中线大致齐平的时候,再清中线,让三线并进;(3)三线压高地的时候,选择其中两路(中上或中下最多,上下也有),分开压塔,迫使对方分头守塔,然后迅速转线,拆其中一座。 这样做的好处很明显。对方必须分兵去守塔,否则其中一座塔...
(1)-如本轮己方未伤兵,本轮分数为:击杀敌军数+15分(2)-如本轮己方伤兵(假设伤兵a个),但敌人全灭,那本轮得分为击杀敌军数-a(3)-如本轮敌方未死光(假设击杀数b),我方伤兵为a,则本轮积分b-a,且自本轮起持续3轮结束。(伤病扣分机制这里只是简单的按照我方伤1个扣1分计算,但实际上是个浮动数(1-...